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Version vom 2. November 2013, 14:54 Uhr
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Intro
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Das Befehlsmenü Schiffe erscheint nach Auswahl eines Schiffes oder einer Flotte auf der rechten Seite. Abhängig von der Situation kann auch mehr als ein Befehl erteilt wird:
- Kampfverhalten definieren (MEIDEN oder ANGRIFF)
- Befehl (z.B. TARNEN oder WARTEN): Achtung: Hier wird nur der zuletzt erteilte Befehl ausgeführt (zuletzt befehligtes WARTEN ersetzt vorher befehligtes TARNEN)
- eine dritte Anweisung (Ziel ansteuern) wird per Maus erteilt - siehe hier.
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Ship's command menue appears after selecting=marking a ship or a fleet on the right side. Depending on situation more than one order can be given:
- combat behaviour (ATTACK or AVOID)
- order (e.g. CLOAK or WAIT): Warning: Here only the last given will be executed (last given WAIT will cancel previous given CLOAK)
- third one (moving ships) is given by mouse - see here.
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Ship Commands
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Mit Alpha7 V0.90 wurden die Schiffsbefehle umstrukturiert: Sie sind nun sortiert nach Sofortbefehl, Einrunden- bzw. Mehrrunden-Befehle. Andere Befehle sind unter Kampfverhalten.
• Kampfverhalten
• Sofortbefehl
- Gruppieren: Flotten zusammenstellen
- Flaggschiff: Das Flaggschiff des Imperiums gibt Selbstvertrauen und somit allen Schiffen der eigenen Flotte einen 10% Bonus auf Angriff und Verteidigung. Wird das Flaggschiff zerstört, gibt es einen Moralmalus.
- Transport: Transport von lagerbaren Ressourcen oder von Truppen , die für eine Eroberung eines Systems notwendig sind.
• Einrundenbefehl
- Kolonisieren : Kolonisiert alle kolonisierbare Planeten (hellgrüner Buchstabe). Die Kolonisten werden auf alle neu kolonisierten Planeten verteilt.
- Tarnen / Enttarnen: Tarnmodus gibt Erstschlagchance im Gefecht. Im Tarnmodus ist kein Systemangriff/-überfall möglich. Getarnte Einheiten sind gekennzeichnet.
- Demontage: Selbstzerstörung -> ABBRECHEN wählen, wenn die Demotage nicht ausgeführt werden soll
- Warten: siehe IDLE - das Schiff wartet bis zur nächsten Runde
• Mehrrundenbefehl
- Terraformen: (nur Kolonie-Schiffe) Terraformt einen möglichen Planeten (mit rotem Buchstaben). Bereits terraformierte Planeten können nicht mehrfach terraformiert werden.
- Systemangriff: greift ein System an. Für eine Eroberung müssen auch Transportschiffe mit Truppen an Bord ein System angreifen.
- Systemüberfall: Überfällt ein System und stiehlt Credits (war zwar ursprünglich angedacht, ist aber nicht implementiert Thread: http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=40&t=1081)
- Außenposten oder Sternenbasis bauen: (nur Transportschiffe) Zum Bau eines Außenpostens muß am gewünschten Ort ein Transportschiff mit dem Bau beginnen, wobei es dafür auch seine eigene Substanz einsetzt. Ein weiteres Transportschiff ist notwendig für ein Upgreade eines Außenpostens zu einer Sternenbasis.
- Trainieren: Wenn im aktuellen Sektor sich im System ein Gebäude für Crew-Trainings befindet, ist Trainieren möglich.
- Blockade: (nur Schiffe mit Blockade-Eigenschaft) blockiert ein System
- Folgen: (noch nicht implementiert): Folgt einer anderen Flotte
- Stationieren: siehe IDLE - das Schiff wartet, bis auf weiteres bzw. bis manuell ein anderer Befehl gegeben wird
- Reparieren: siehe IDLE - das Schiff wartet, bis die Hülle auf 100% ist und wird dann idle
- Schilde verbessern: (nur in einem Biphasen-Nebel), siehe IDLE - das Schiff wartet, bis die Schilde auf maximum sind
• Abbrechen
dadurch ist Abbruch möglich von:
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With Alpha7 V0.90 ship command assignment was changed. Now it is sorted by Immediate order, single turn orders and multi turn orders. Other orders are part of "combat order".
• Combat order
• Immediate order
- Fleet: building fleets
- Flagship: The flagship of the empire gives self-confidence so all ships of the own fleet getting a 10% bonus to attack and defence. If a flagship is destroyed there'll be a morale minus.
- Transport: Transport of superposable resources or of troops which are needed to conquer a system
• Single turn order
- Colonize: Colonizes all planets which are ready to (light green character). Amount of colonists are distributed to all newly colonized planets.
- Cloak / Uncloak: cloak gives chance for a first strike in a combat. By being cloaked no system attack is possible - firstly un-cloak! Cloaked units are signed.
- Scrap: self destroying -> select CANCEL to abort this
- WAIT: see IDLE - ship waits until next turn
• Multi turn order
- Terraform: (only colony ships) Terraforms a terraformable planet (red character). Once done, planets can't be terraformed no longer.
- Attack system: attacks a system. For conquering a system transport ships must also attack with troops onboard
- RAID System: raids a system and steals credits (isn't implemented yet)
- build OUTPOST or STARBASE: (only transport ships) you need a transport ship to build an outpost whereby it is disassembled. Another ship is disassembled by upgrading an outpost to a starbase.
- Train ship: If in current sector the system has a building with a special training building for ship crews, this is available.
- Blockade: (only ships with blockade skills) blockades a system
- Follow ship: not implemented yet
- Stand sentry: see IDLE - ship waits forever until manually another order is done
- Repair: see IDLE - ship waits until hull is up to 100% and then gets idle
- Improve shields: (only in a biphasic nebula), see IDLE - ship waits until shields are up to maximum
• Cancel
by this it's possible to abort:
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ShipCommands until Alpha6.1
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• Taktik
- Tarnen/Enttarnen: Tarnmodus gibt Erstschlagchance im Gefecht. Im Tarnmodus ist kein Systemangriff/-überfall möglich. Getarnte Einheiten sind grau hinterlegt dargestellt
• Befehl
- Flaggschiff: Gibt allen Schiffen der eigenen Flotte einen 10% Bonus auf Angriff und Verteidigung. Wird dieses Flaggschiff zerstört, gibt es einen Moralmalus
- Folgen (noch nicht implementiert): Folgt einer anderen Flotte
• Aktion
- Terraformen: Terraformiert einen lebensfeindlichen Planeten. Bereits terraformierte Planeten können nicht mehrfach terraformiert werden.
- Kolonisieren: Kolonisiert alle kolonisierbaren Planeten im System.
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Befehlsmenü für Flotten
Eine Flotte ist eine Gruppierung mehrerer Schiffe. Insofern gelten hier einige Regeln (Quelle: [1]):
Befehl nur möglich, wenn jedes Schiff der Flotte den Befehl ausführen kann
- COLONIZE
- TERRAFORM
- BUILD_OUTPOST
- BUILD_STARBASE
- BLOCKADE_SYSTEM
Systemangriff nur möglich, wenn alle Schiffe ungetarnt sind
- ATTACK_SYSTEM (Systemangriff)
Transport nur möglich, wenn jedes Schiff der Flotte ein Transport-Schiff ist
Der Grund hierfür ist unklar, vielleicht programmtechnisch bedingt.
alle Schiffe können
- AVOID (Meiden)
- ATTACK (Angreifen)
- RAID_SYSTEM (Systemüberfall - ist nicht implementiert)
- DESTROY_SHIP (Demontage)
- CREATE_FLEET (Gruppieren)
- TRAIN_SHIP (Trainieren)
- FOLLOW_SHIP (Folgen) -> noch nicht eingebaut