BotE-Development: Unterschied zwischen den Versionen

Aus BotE Wiki
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= Developement-Changes =
 
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'''not''' included in BotE Alpha6.1 (V0.81)
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{|width="80%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:0.5em;"
 
{|width="80%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:0.5em;"
 
| bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg  
 
| bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg  
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| bgcolor="#fafafa" valign="top"|  
 
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* Sechste und damit letzte MajorRasse spielbar
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* Buildings.data Tech16+17 bereinigt
* mehrere Truppen je MajorRasse
 
* Zufalls-Events
 
* viele kleine Änderungen und Ergänzungen
 
* Terraner-Schiffe ausgewechselt
 
* Code teilweise überarbeitet
 
* Galaxie Size wählbar
 
* Galaxie Form wählbar
 
* Hotkeys für Schiffe
 
* Diplomatie Rassen sortierbar und farbig
 
* neues Omega-Gebäude: Tetroin-4c-Veredelunganlage
 
* neues Gebäude: Titan Boost Methoden
 
* neue Startscreens
 
* KI erforscht nun auch Spezialforschungen
 
* alle Aliens mit Funktion implementiert
 
* Alien Morlock-Raider implementiert 77434 (verhindert Credit-Produktion im System)
 
* Alien Ehlenen-Beschützer implementiert 78081
 
* Alien Boseaner implementiert 78147
 
* Alien Kampfstation implementiert 78152
 
* Shiplist überarbeitet (Unterhaltskosten, Speed 1 nur für Anfangsschiffe)
 
* mehr Symbole in der Bauauswahlliste
 
* Symbolanzeige bei Kolonieschiffen für Terraformen und Kolonisieren
 
* Außenposten umbenannt nach Outpost (leichteres Matching der Shiplist.data)
 
* Rok'Hanar-Schiffe umbenannt nach Da'unor (leichteres Matching der Shiplist.data)
 
* Arbeiterzuweisung: Anzeige der aktiven Arbeiter über den Kästchen
 
* Arbeiterzuweisung: Anzeige des Systemlagers inkl. % unter den Kästchen
 
* Gesamtbewertung: Anzeige zusätzlich im NaviCon
 
* Schiffsbefehlsmenü umgestaltet
 
* Befehl Flaggschiff nun als Sofortbefehl und (neu) aufhebbar (78283)
 
* Schiffsdesign: Tooltip wenn Mouseover über Schiffsbild (r77982)
 
* Schiffsdesign: Scrolling mit Pfeiltasten auf/ab durch Schiffsliste (r77982)
 
* Änderung in Bewertung, wenn Schiff weniger als Schaden 10 auf Hülle macht (Siegchance, Baukosten) (r77981)
 
* KI demontiert eigene Truppen, weil es damit nicht umgehen kann und Truppen auch negative Effekte haben (r77970)
 
* Ionensturm: neuer Schiffsbefehl "Schilde verbessern" (stationiert ein Schiff im Ionensturm, bis Schilde auf maximum sind und setzt es erst dann auf unbeschäftigt) (r77931)
 
  
 
| bgcolor="#fafaba" valign="top"|  
 
| bgcolor="#fafaba" valign="top"|  
* sixth and thereby last major race playable
+
* Buildings.data Tech16+17 cleared
* now some troops each major race
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* random events
 
* many little changes and additions
 
* humans ships were exchanged
 
* code partially updated
 
* galaxy size selectable
 
* galaxy shape selectable
 
* some hotkeys for ships
 
* diplomacy races sortable and status displayed coloured
 
* new Omega building: Tetroin-4c Processing Plant
 
* new Humans building: Titan Boost Facilities
 
* new start screens
 
* AI is now researching also special researches
 
* all aliens implemented with function
 
* Alien Morlock-Raider implemented 77434 (disables credits production in system)
 
* Alien Eelen-Guard implemented 78081
 
* Alien Boseans implemented 78147
 
* Alien Battlestation implemented 78152
 
* Shiplist worked over (maintenance costs, speed 1 only beginner ships)
 
* more symbols in build select list
 
* symbols for colony ships for terraforming and colonizing
 
* Außenposten renamed into Outpost (easier matching of Shiplist.data)
 
* Rok'Hanar-Ships renamed into Da'unor (easier matching of Shiplist.data)
 
* Labor unit management: display of active workers above worker boxes
 
* Labor unit management: display of system storage and % under worker boxes
 
* Overall rating displayed in NaviCon too
 
* ship command menue: new structure
 
* Command Flagship now as immediate order and (new) cancel is available (78283)
 
* ship design screen: ship tooltip when user moves mouse over ship image
 
* ship design screen: implemented scrolling with keyboard keys (up & down)
 
* Change in rating ships making less than 10 damage to hull (winning chance and build costs)
 
* AI kills any own troops because it doesn't know how to use them and otherwise troops might have negative impact
 
* Ion Storm - new ship command "improve_shields" (stations a ships in a ionstorm as long as it isn't yet at maximum improved shields, then sets it idle)
 
  
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= ToDo =
 
= ToDo =
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'''DONE:'''
 
  
*[DONE 77856] Omega race description (only english): to long or expand box at start screen http://birth-of-the-empires.de/wiki/index.php/Omega_Allianz
 
*[DONE 78067] 2D-Bilder der neuen Terraner-Schiffe vergrößern
 
*[DONE 78069] manche Bilder der Omega-Truppen vergrößern
 
*[DONE 78051] Tetroin-Veredelungsanlage wieder einbauen
 
*[FIXED 78400] Sieg-BUG: u.a. http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28594#p28594
 
*[DONE 78413] Truppen-Tooltip (auch bei Forschungsdurchbruch)
 
*[FIXED 78418] Geheimdienst: chaotisches Scrollen im Anschlagmenü http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=64&t=2166 (search entry t=2166)
 
*[FIXED 78450] Zarovianer -> Raumfahrer ?! http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=29898#p29898
 
*[DONE]zentrieren auf Karte/Sektor bei "Terraforming abgeschlossen" http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=29437#p29437
 
  
  
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| bgcolor="#fafafa" valign="top"| Karteneinsicht: Man sieht gegenseitig seine Schiffe/Basen und kombiniert seine scanner, braucht Bündnis. Damit hat das Bündnis auch nen tatsächlichen Vorteil gegenüber Kooperation+Verteidigungspakt. (internal http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28223#p28223)
 
| bgcolor="#fafafa" valign="top"| Karteneinsicht: Man sieht gegenseitig seine Schiffe/Basen und kombiniert seine scanner, braucht Bündnis. Damit hat das Bündnis auch nen tatsächlichen Vorteil gegenüber Kooperation+Verteidigungspakt. (internal http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28223#p28223)
 
| bgcolor="#fafaba" valign="top"|  
 
| bgcolor="#fafaba" valign="top"|  
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|}
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= archive data backup =
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{| width="100%" bgcolor="#b3b8f4" style="border:2px solid #999999;padding:0.3em;padding-top:0.3em;"
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{|class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" 
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! bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |old developments V0.81->V0.90
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| style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;"|
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'''not''' included in BotE Alpha6.1 (V0.81) but included in Alpha7 !!
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{|width="80%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:0.5em;"
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| bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg
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| bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg
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| bgcolor="#fafafa" valign="top"|
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* Sechste und damit letzte MajorRasse spielbar
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* mehrere Truppen je MajorRasse
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* Zufalls-Events
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* viele kleine Änderungen und Ergänzungen
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* Terraner-Schiffe ausgewechselt
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* Code teilweise überarbeitet
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* Galaxie Size wählbar
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* Galaxie Form wählbar
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* Hotkeys für Schiffe
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* Diplomatie Rassen sortierbar und farbig
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* neues Omega-Gebäude: Tetroin-4c-Veredelunganlage
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* neues Gebäude: Titan Boost Methoden
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* neue Startscreens
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* KI erforscht nun auch Spezialforschungen
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* alle Aliens mit Funktion implementiert
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* Alien Morlock-Raider implementiert 77434 (verhindert Credit-Produktion im System)
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* Alien Ehlenen-Beschützer implementiert 78081
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* Alien Boseaner implementiert 78147
 +
* Alien Kampfstation implementiert 78152
 +
* Shiplist überarbeitet (Unterhaltskosten, Speed 1 nur für Anfangsschiffe)
 +
* mehr Symbole in der Bauauswahlliste
 +
* Symbolanzeige bei Kolonieschiffen für Terraformen und Kolonisieren
 +
* Außenposten umbenannt nach Outpost (leichteres Matching der Shiplist.data)
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* Rok'Hanar-Schiffe umbenannt nach Da'unor (leichteres Matching der Shiplist.data)
 +
* Arbeiterzuweisung: Anzeige der aktiven Arbeiter über den Kästchen
 +
* Arbeiterzuweisung: Anzeige des Systemlagers inkl. % unter den Kästchen
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* Gesamtbewertung: Anzeige zusätzlich im NaviCon
 +
* Schiffsbefehlsmenü umgestaltet
 +
* Befehl Flaggschiff nun als Sofortbefehl und (neu) aufhebbar (78283)
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* Schiffsdesign: Tooltip wenn Mouseover über Schiffsbild (r77982)
 +
* Schiffsdesign: Scrolling mit Pfeiltasten auf/ab durch Schiffsliste (r77982)
 +
* Änderung in Bewertung, wenn Schiff weniger als Schaden 10 auf Hülle macht (Siegchance, Baukosten) (r77981)
 +
* KI demontiert eigene Truppen, weil es damit nicht umgehen kann und Truppen auch negative Effekte haben (r77970)
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* Ionensturm: neuer Schiffsbefehl "Schilde verbessern" (stationiert ein Schiff im Ionensturm, bis Schilde auf maximum sind und setzt es erst dann auf unbeschäftigt) (r77931)
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| bgcolor="#fafaba" valign="top"|
 +
* sixth and thereby last major race playable
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* now some troops each major race
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* random events
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* many little changes and additions
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* humans ships were exchanged
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* code partially updated
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* galaxy size selectable
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* galaxy shape selectable
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* some hotkeys for ships
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* diplomacy races sortable and status displayed coloured
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* new Omega building: Tetroin-4c Processing Plant
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* new Humans building: Titan Boost Facilities
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* new start screens
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* AI is now researching also special researches
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* all aliens implemented with function
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* Alien Morlock-Raider implemented 77434 (disables credits production in system)
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* Alien Eelen-Guard implemented 78081
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* Alien Boseans implemented 78147
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* Alien Battlestation implemented 78152
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* Shiplist worked over (maintenance costs, speed 1 only beginner ships)
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* more symbols in build select list
 +
* symbols for colony ships for terraforming and colonizing
 +
* Außenposten renamed into Outpost (easier matching of Shiplist.data)
 +
* Rok'Hanar-Ships renamed into Da'unor (easier matching of Shiplist.data)
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* Labor unit management: display of active workers above worker boxes
 +
* Labor unit management: display of system storage and % under worker boxes
 +
* Overall rating displayed in NaviCon too
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* ship command menue: new structure
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* Command Flagship now as immediate order and (new) cancel is available (78283)
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* ship design screen: ship tooltip when user moves mouse over ship image
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* ship design screen: implemented scrolling with keyboard keys (up & down)
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* Change in rating ships making less than 10 damage to hull (winning chance and build costs)
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* AI kills any own troops because it doesn't know how to use them and otherwise troops might have negative impact
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* Ion Storm - new ship command "improve_shields" (stations a ships in a ionstorm as long as it isn't yet at maximum improved shields, then sets it idle)
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'''DONE:'''
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*[DONE 77856] Omega race description (only english): to long or expand box at start screen http://birth-of-the-empires.de/wiki/index.php/Omega_Allianz
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*[DONE 78067] 2D-Bilder der neuen Terraner-Schiffe vergrößern
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*[DONE 78069] manche Bilder der Omega-Truppen vergrößern
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*[DONE 78051] Tetroin-Veredelungsanlage wieder einbauen
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*[FIXED 78400] Sieg-BUG: u.a. http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28594#p28594
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*[DONE 78413] Truppen-Tooltip (auch bei Forschungsdurchbruch)
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*[FIXED 78418] Geheimdienst: chaotisches Scrollen im Anschlagmenü http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=64&t=2166 (search entry t=2166)
 +
*[FIXED 78450] Zarovianer -> Raumfahrer ?! http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=29898#p29898
 +
*[DONE]zentrieren auf Karte/Sektor bei "Terraforming abgeschlossen" http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=29437#p29437
 
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|}

Version vom 24. Februar 2013, 18:47 Uhr

After current available Version 0.81 (Alpha 6.1) different issues are in development:

Developement-Changes

not included in BotE Alpha7 (V0.90)

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg
  • Buildings.data Tech16+17 bereinigt
  • Buildings.data Tech16+17 cleared


ToDo



BUGs


BUGs aus Alpha6


Technische Probleme und Abstürze


Darstellungs- und Textfehler


Sound und Musik

Threads


Hotkeys

Hotkeys-Vorschläge


Shiplist.data - Changes

  • maintenance costs are re-calcutaled
  • Speed 1 only for beginning ships

see also http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Downloads/ShiplistUnterhaltskosten(Dev).xls (04.11.2012)

latest file maybe here: http://bote.codeplex.com/SourceControl/BrowseLatest at \BotE Game>trunk>game>Data>Ships

Troops.data

Truppen-Vorschläge

  • 1.Zeile MajorID (z.b."MAJOR1")
  • 2.Zeile Name in der StringTable (z.b. "MAJOR1_TROOP1_NAME")
  • 3.Zeile Beschreibung in der StringTable (z.b. "MAJOR1_TROOP1_DESC")
  • 4.Zeile Stärke (z.B. 10)
  • 5.Zeile Unterhaltskosten (z.B 9)
  • 6.-11.Zeile Technologiebedingungen
  • 12.-16.Zeile Ressourcenkosten
  • 17.Zeile Industriepunktekosten
  • 18.Zeile ID (fortlaufend; beim ersten Eintrag 0, beim zweiten 1 usw.)
  • 19.Zeile Größe (z.B. 250)
  • 20.Zeile Moralwert (z.B. 1)

Scanpower in einem Sektor

CBotf2Doc::PutScannedSquareOverCoords (12.10.2012 - 77016 and (internal) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28257#p28257)

  • Von allen Schiffen/Basen/Scannern, die die Scanstärke eines Sektors beeinflussen (Reichweite!) und einem selbst oder einem verbündeten Major gehören (wenn Diplomatie: Bündnis) wird das Maximum der Scanstärken genommen, welche im ship/building editor eingestellt sind.
  • Bei Schiffen eventuell Patruillenschiffspecial beachten (welches nur dieses eine Schiff betrifft) (scanstärke +20% vom Basiswert),
  • bei Basen und Schiffen eventuell Quasar beachten (scanstärke +50% vom Basiswert, additiv zu Patrouillenschiff, falls vorhanden).
  • Hiervon wird -50 abgezogen, falls direkt auf einer scannerbeeinträchtigenden Anomalie, und -25 auf einem der 8 Sektoren daneben.
  • Auf das Ergebnis wird die Anzahl aller sich in diesem Sektor befindlichen Schiffe/Basen (eigene, verbündete) addiert, unabhängig von ihren Scanstärken.
  • Scanstärke von Schiffen/Basen und Kont.scannern reduziert sich nach Stärke/(max(x,y,1)), wobei x und y die Entfernungen in den entsprechenden Richtungen zu dem scannenden Objekt sind. Bei "Stärke" sind die Boni von Patrouille/Quasar schon mit drin.

new ship commands

  • Das Schiffsbefehlsmenü ist umgestaltet:
    • Die drei bekannten Kategorien Taktik/Befehl/Aktion gibts nicht mehr
    • Das Kampfverhalten setzt man jetzt unmittelbar. Und es gibt einen Abbrechen-Button, der jetzt u.a. die einzige Möglichkeit ist, um die Demontage einer Station abzubrechen.
    • Weiterhin sind die Befehle jetzt unterteilt nach der Zeit, die die Befehle brauchen, um zu wirken (ist nicht nach Bedeutung gruppiert, aber wenigstens logisch).
  • Schilde verbessern: schaltet das Schiff erst wieder auf "idle", wenn max. Schildstärke erreicht ist. Erst dann reagiert das Schiff wieder auf Tastenkürzel "n" !
  • 76994 REPAIR: schaltet das Schiff erst wieder auf "idle", wenn es maximal repariert ist. Erst dann reagiert das Schiff wieder auf Tastenkürzel "n" !
Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg
Schiffsreparatur:

Ging bereits auch bei verbündeten Shipports; braucht Kooperation oder besser. Neues Schiffskommando "Reparieren"; wie stationieren, aber erneuert sich selber nur so lange bis das Schiff und alle Schiffe seiner Flotte wieder Maximumhülle haben. Geht natürlich nur in Sektoren mit Werft/Basis. (internal http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28223#p28223)


  • Display of COMBAT BEHAVIOR (Kampfverhalten) and ORDER (Befehl)
Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg
KAMPFVERHALTEN und BEFEHL
  • neu gebautes Transportschiff: KAMPFVERHALTEN= ANGREIFEN, BEFEHL = MEIDEN
  • Bewegungs-Befehl zu einem anderen Sektor: KAMPFVERHALTEN= ANGREIFEN, BEFEHL = ANGREIFEN
  • BEFEHL MEIDEN: KAMPFVERHALTEN= ANGREIFEN, BEFEHL = MEIDEN
  • BEFEHL TARNEN: KAMPFVERHALTEN= ANGREIFEN, BEFEHL = TARNEN -> nur ein Befehl ist je Runde möglich, der zuletzt gegebene wird ausgeführt, hier TARNEN. (MEIDEN wird nicht ausgeführt.)
  • RUNDENENDE
  • BEFEHL MEIDEN: KAMPFVERHALTEN= ANGREIFEN, BEFEHL = MEIDEN
  • RUNDENENDE
  • => KAMPFVERHALTEN= MEIDEN, BEFEHL = MEIDEN

=> wenn KAMPFVERHALTEN= MEIDEN, dann kommt es zu keinem Schiffskampf, der von Meiden-Schiff initiert wird.

COMBAT BEHAVIOR and ORDER
  • new build transport ship: COMBAT BEHAVIOR = ATTACK, ORDER = AVOID
  • movement-order to a new aim: COMBAT BEHAVIOR = ATTACK, ORDER = ATTACK
  • order to AVOID: COMBAT BEHAVIOR = ATTACK, ORDER = AVOID
  • order to cloak: COMBAT BEHAVIOR = ATTACK, ORDER = CLOAK -> only one order is possible, the last one will be done, in this case CLOAK. AVOID won't be done
  • TURN END
  • order to AVOID: COMBAT BEHAVIOR = ATTACK, ORDER = AVOID
  • TURN END
  • => COMBAT BEHAVIOR = AVOID, ORDER = AVOID

=> if COMBAT BEHAVIOR = AVOID there might be no combat based on the avoid ship


Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg
Befreiung:

noch ist Befreiung kein Schiffsbefehl, sondern ergibt sich aus "Systemangriff". Weiteres siehe in den Threads.

Threads:

  • Alle Befehle, die sich mit Bewegung kombinieren lassen laut Spiellogik, also zB. Demontage, werden nicht mehr aufgehoben beim Setzen eines Ziels.

affiliation

76997

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg
Karteneinsicht: Man sieht gegenseitig seine Schiffe/Basen und kombiniert seine scanner, braucht Bündnis. Damit hat das Bündnis auch nen tatsächlichen Vorteil gegenüber Kooperation+Verteidigungspakt. (internal http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28223#p28223)

archive data backup

old developments V0.81->V0.90

not included in BotE Alpha6.1 (V0.81) but included in Alpha7 !!

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg
  • Sechste und damit letzte MajorRasse spielbar
  • mehrere Truppen je MajorRasse
  • Zufalls-Events
  • viele kleine Änderungen und Ergänzungen
  • Terraner-Schiffe ausgewechselt
  • Code teilweise überarbeitet
  • Galaxie Size wählbar
  • Galaxie Form wählbar
  • Hotkeys für Schiffe
  • Diplomatie Rassen sortierbar und farbig
  • neues Omega-Gebäude: Tetroin-4c-Veredelunganlage
  • neues Gebäude: Titan Boost Methoden
  • neue Startscreens
  • KI erforscht nun auch Spezialforschungen
  • alle Aliens mit Funktion implementiert
  • Alien Morlock-Raider implementiert 77434 (verhindert Credit-Produktion im System)
  • Alien Ehlenen-Beschützer implementiert 78081
  • Alien Boseaner implementiert 78147
  • Alien Kampfstation implementiert 78152
  • Shiplist überarbeitet (Unterhaltskosten, Speed 1 nur für Anfangsschiffe)
  • mehr Symbole in der Bauauswahlliste
  • Symbolanzeige bei Kolonieschiffen für Terraformen und Kolonisieren
  • Außenposten umbenannt nach Outpost (leichteres Matching der Shiplist.data)
  • Rok'Hanar-Schiffe umbenannt nach Da'unor (leichteres Matching der Shiplist.data)
  • Arbeiterzuweisung: Anzeige der aktiven Arbeiter über den Kästchen
  • Arbeiterzuweisung: Anzeige des Systemlagers inkl. % unter den Kästchen
  • Gesamtbewertung: Anzeige zusätzlich im NaviCon
  • Schiffsbefehlsmenü umgestaltet
  • Befehl Flaggschiff nun als Sofortbefehl und (neu) aufhebbar (78283)
  • Schiffsdesign: Tooltip wenn Mouseover über Schiffsbild (r77982)
  • Schiffsdesign: Scrolling mit Pfeiltasten auf/ab durch Schiffsliste (r77982)
  • Änderung in Bewertung, wenn Schiff weniger als Schaden 10 auf Hülle macht (Siegchance, Baukosten) (r77981)
  • KI demontiert eigene Truppen, weil es damit nicht umgehen kann und Truppen auch negative Effekte haben (r77970)
  • Ionensturm: neuer Schiffsbefehl "Schilde verbessern" (stationiert ein Schiff im Ionensturm, bis Schilde auf maximum sind und setzt es erst dann auf unbeschäftigt) (r77931)
  • sixth and thereby last major race playable
  • now some troops each major race
  • random events
  • many little changes and additions
  • humans ships were exchanged
  • code partially updated
  • galaxy size selectable
  • galaxy shape selectable
  • some hotkeys for ships
  • diplomacy races sortable and status displayed coloured
  • new Omega building: Tetroin-4c Processing Plant
  • new Humans building: Titan Boost Facilities
  • new start screens
  • AI is now researching also special researches
  • all aliens implemented with function
  • Alien Morlock-Raider implemented 77434 (disables credits production in system)
  • Alien Eelen-Guard implemented 78081
  • Alien Boseans implemented 78147
  • Alien Battlestation implemented 78152
  • Shiplist worked over (maintenance costs, speed 1 only beginner ships)
  • more symbols in build select list
  • symbols for colony ships for terraforming and colonizing
  • Außenposten renamed into Outpost (easier matching of Shiplist.data)
  • Rok'Hanar-Ships renamed into Da'unor (easier matching of Shiplist.data)
  • Labor unit management: display of active workers above worker boxes
  • Labor unit management: display of system storage and % under worker boxes
  • Overall rating displayed in NaviCon too
  • ship command menue: new structure
  • Command Flagship now as immediate order and (new) cancel is available (78283)
  • ship design screen: ship tooltip when user moves mouse over ship image
  • ship design screen: implemented scrolling with keyboard keys (up & down)
  • Change in rating ships making less than 10 damage to hull (winning chance and build costs)
  • AI kills any own troops because it doesn't know how to use them and otherwise troops might have negative impact
  • Ion Storm - new ship command "improve_shields" (stations a ships in a ionstorm as long as it isn't yet at maximum improved shields, then sets it idle)

DONE: