Truppen: Unterschied zwischen den Versionen
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= Einleitung = | = Einleitung = | ||
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Man kann Truppen auch zum Aufbessern der Moral in den jeweiligen Systemen verwenden, falls dort die Moral unter 100% liegt. | Man kann Truppen auch zum Aufbessern der Moral in den jeweiligen Systemen verwenden, falls dort die Moral unter 100% liegt. | ||
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= Bau von Truppen = | = Bau von Truppen = | ||
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Zum Truppenbau benötigt man erstmal eine Kaserne, welche als Gebäude im Baumenü gebaut werden muss. Besitzt man nun eine Kaserne, so kann man im Baumenü das Untermenü <<Kaserne>> anwählen und dort Truppen bauen. Truppen benötigen aber auch eine bestimmte Menge an Ressourcen. Erst wenn diese Ressourcen ausreichend im System vorhanden sind, können Truppen produziert werden. | Zum Truppenbau benötigt man erstmal eine Kaserne, welche als Gebäude im Baumenü gebaut werden muss. Besitzt man nun eine Kaserne, so kann man im Baumenü das Untermenü <<Kaserne>> anwählen und dort Truppen bauen. Truppen benötigen aber auch eine bestimmte Menge an Ressourcen. Erst wenn diese Ressourcen ausreichend im System vorhanden sind, können Truppen produziert werden. | ||
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siehe auch [[Baumenü]] | siehe auch [[Baumenü]] | ||
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Truppen in eigenen Systemen unterstützen | Truppen in eigenen Systemen unterstützen | ||
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* bei der Verteidigung von feindlichen [[Eroberung anderer Systeme|Systemeroberungen]] | * bei der Verteidigung von feindlichen [[Eroberung anderer Systeme|Systemeroberungen]] | ||
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+ | * Truppen können starken positiven und negativen Einfluß auf die [[Moral]] haben. Truppen, die einen Moralwert haben, bewirken ein Streben gen 100 (zu Moralwerten siehe Tabelle) | ||
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+ | In Systemen, in denen die Moral unter 100 ist, stabilisieren Truppen mit Moralwert das System gen Moralwert 100. Unruhen werden nicht zugelassen, eine geordnete Produktion ist gewährleistet, die öffentliche Ordnung wird aufrechterhalten. | ||
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+ | '''Moral > 100''' | ||
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+ | Auch hier stabilisieren stationierte Truppen den Moralwert gen 100, was ja eine negative Auswirkung ist. (Dagegen hilft ingame nur, die Truppen auf ein Transportschiff zu verlagern.) | ||
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+ | Gründe dafür sind: | ||
+ | *die Truppenpräsenz und die Kosten dafür verärgern die Bevölkerung und verunsichert sie hinsichtlich Militärputsch. | ||
+ | *Ein Zusammenziehen vieler Truppen schürt Gerüchte, dass eine feindliche Invasion droht. | ||
+ | *Als Ort, der eine große Truppenansammlung beheimatet, ist das System ein lukrativeres Ziel für feindliche Angriffe. Große Zerstörungen werden hierbei befürchtet. | ||
+ | *Im Umfeld von Truppen kommt es zu diversen Problemen: Ein Schwarzmarkt und damit ein kriminelles Umfeld bildet sich, welches die Truppen mit bestimmten Dingen des alltäglichen Soldatenlebens versorgt (Alkohol, Drogen, Schmuggelwaren). Es kommt zu Saufgelage, Lärmbelästigung, Schlägereien etc. Die Bevölkerung ist darüber gar nicht begeistert. | ||
− | = Einsatz bei Eroberung anderer Systeme = | + | === Einsatz bei Eroberung anderer Systeme === |
− | Erobern geht nur, wenn Truppen beim Systemangriff beteiligt sind. Ansonsten kommt es "nur" zur Bombadierung. | + | [[Eroberung anderer Systeme|Erobern]] geht nur, wenn Truppen beim Systemangriff beteiligt sind. Ansonsten kommt es "nur" zur Bombadierung. |
Truppen werden mittels Befehl [[Befehlsmenü|Transport]] in Transportschiffe verladen (siehe auch Video [http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Videos/Transport.avi Transport] (22MB)). Dabei muss sich das jeweilige Transportschiff in einem eigenen [[System]] mit vorhandenen Truppen befinden. Danach müssen die beladenen Transportschiffe zum Zielsystem fliegen. | Truppen werden mittels Befehl [[Befehlsmenü|Transport]] in Transportschiffe verladen (siehe auch Video [http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Videos/Transport.avi Transport] (22MB)). Dabei muss sich das jeweilige Transportschiff in einem eigenen [[System]] mit vorhandenen Truppen befinden. Danach müssen die beladenen Transportschiffe zum Zielsystem fliegen. | ||
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Ab Version Alpha6 V0.80 wird beim Truppenverladung der Multiplikator angewendet, d.h. wenn der Multiplaktor oberhalb z.B. auf 10 steht, werden 10 Truppen mit einem Klick verladen. Relevant ist dies vorallem bei der Rückverladung der Truppen nach einem erfolgreichen [[Systemangriff]] auf eine ganze Flotte von Transportschiffen. | Ab Version Alpha6 V0.80 wird beim Truppenverladung der Multiplikator angewendet, d.h. wenn der Multiplaktor oberhalb z.B. auf 10 steht, werden 10 Truppen mit einem Klick verladen. Relevant ist dies vorallem bei der Rückverladung der Truppen nach einem erfolgreichen [[Systemangriff]] auf eine ganze Flotte von Transportschiffen. | ||
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− | Als Symbol wird die Datei \Graphics\Other\troopSmall.bop angezeigt | + | = Anzeige der Truppen im Spiel = |
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'''...in Systemen''' (hier 7 Truppen): | '''...in Systemen''' (hier 7 Truppen): | ||
http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/TruppenImSystem.jpg | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/TruppenImSystem.jpg | ||
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= Übersicht über die Truppen = | = Übersicht über die Truppen = | ||
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[http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Downloads/Troops.xls Hier] die Tabelle als Excel-Datei. | [http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Downloads/Troops.xls Hier] die Tabelle als Excel-Datei. | ||
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= Bilder = | = Bilder = | ||
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(internal-old) Transporter Typ2/Lagerraum: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=30&t=1132 | (internal-old) Transporter Typ2/Lagerraum: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=30&t=1132 | ||
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Version vom 16. Mai 2012, 08:01 Uhr
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EinleitungTruppen werden eingesetzt, um feindliche Systeme zu erobern oder um eigene Systeme vor feindlichen Invasionen zu schützen. Ein sichtbarer Bodenkampf findet nicht statt. Man kann Truppen auch zum Aufbessern der Moral in den jeweiligen Systemen verwenden, falls dort die Moral unter 100% liegt.
Bau von TruppenKaserne Zum Truppenbau benötigt man erstmal eine Kaserne, welche als Gebäude im Baumenü gebaut werden muss. Besitzt man nun eine Kaserne, so kann man im Baumenü das Untermenü <<Kaserne>> anwählen und dort Truppen bauen. Truppen benötigen aber auch eine bestimmte Menge an Ressourcen. Erst wenn diese Ressourcen ausreichend im System vorhanden sind, können Truppen produziert werden. siehe auch Baumenü
TruppenaufgabenEinsatz in eigenen SystemenTruppen in eigenen Systemen unterstützen
In Systemen, in denen die Moral unter 100 ist, stabilisieren Truppen mit Moralwert das System gen Moralwert 100. Unruhen werden nicht zugelassen, eine geordnete Produktion ist gewährleistet, die öffentliche Ordnung wird aufrechterhalten.
Auch hier stabilisieren stationierte Truppen den Moralwert gen 100, was ja eine negative Auswirkung ist. (Dagegen hilft ingame nur, die Truppen auf ein Transportschiff zu verlagern.) Gründe dafür sind:
Einsatz bei Eroberung anderer SystemeErobern geht nur, wenn Truppen beim Systemangriff beteiligt sind. Ansonsten kommt es "nur" zur Bombadierung. Truppen werden mittels Befehl Transport in Transportschiffe verladen (siehe auch Video Transport (22MB)). Dabei muss sich das jeweilige Transportschiff in einem eigenen System mit vorhandenen Truppen befinden. Danach müssen die beladenen Transportschiffe zum Zielsystem fliegen. Im feindlichen System kann man dann mit dem Befehl Systemangriff dieses erobern.
Anzeige der Truppen im Spiel
Übersicht über die TruppenHier die Tabelle als Excel-Datei.
Bilder
Threads im ForumTruppen und Kasernen: http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=4&t=915 (internal) Truppen: http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=9&t=1258 (internal-old) Transporter Typ2/Lagerraum: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=30&t=1132 |