Truppen: Unterschied zwischen den Versionen

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siehe Tabelle - Moralverbesserung auf Systemen?? (genaue Beschreibung fehlt noch)
  
 
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= Übersicht über die Truppen =

Version vom 9. Juli 2011, 08:57 Uhr

Englisch-Symbol.jpg for English just click here

Einleitung

Truppen TruppenSymbol.jpg werden eingesetzt, um feindliche Systeme zu erobern oder um eigene Systeme vor feindlichen Invasionen zu schützen. Man kann Truppen auch zum Aufbessern der Moral in den jeweiligen Systemen verwenden, falls dort die Moral unter 100% liegt.


"Bau" von Truppen

Kaserne

Zum Truppenbau benötigt man erstmal eine Kaserne, welche als Gebäude im Baumenü gebaut werden muss. Besitzt man nun eine Kaserne, so kann man im Baumenü das Untermenü <<Kaserne>> anwählen und dort Truppen bauen. Truppen benötigen aber auch eine bestimmte Menge an Ressourcen. Erst wenn diese Ressourcen ausreichend im System vorhanden sind, können Truppen produziert werden.

siehe auch Baumenü


Einsatz in eigenen Systemen

Truppen in eigenen Systemen unterstützen


Einsatz bei Eroberung anderer Systeme

Truppen werden mittels Befehl Transport in Transportschiffe verladen (siehe auch Video Transport (22MB)). Dabei muss sich das jeweilige Transportschiff in einem eigenen System mit vorhandenen Truppen befinden. Danach müssen die beladenen Transportschiffe zum Zielsystem fliegen. Im feindlichen System kann man dann mit dem Befehl Systemangriff dieses erobern.


Ab Version Alpha6 V0.80 wird beim Truppenverladung der Multiplikator angewendet, d.h. wenn der Multiplaktor oberhalb z.B. auf 10 steht, werden 10 Truppen mit einem Klick verladen. Relevant ist dies vorallem bei der Rückverladung der Truppen nach einem erfolgreichen Systemangriff auf eine ganze Flotte von Transportschiffen.

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...in Systemen (hier 7 Truppen):

TruppenImSystem.jpg


...am Transportschiff (hier wird keine Anzahl gezeigt, diese kann über das Schiffsbefehlmenü in Erfahrung gebracht werden):

TruppenImSchiff.jpg


Truppenwerte

Jeweilige Truppe

Race

Troops

Momentan haben die meisten Imperien (nur) 1 Truppeneinheit, was sich aber noch ändern kann (Vorschläge dazu gerne im Forum).


Die Cartarer haben bereits eine zweite Truppeneinheit.


Name

siehe Tabelle

Description

siehe Tabelle

Kampfstärke / Power

Basis-Kampfstärke, die jedoch im Spiel durch Erfahrung oder durch Boni angepasst wird.


Maintenancecosts

siehe Tabelle - Unterhaltskosten

Tech

noch nichts hinterlegt, alle Truppen sind ab Tech-Level 0 baubar

BioTech

EnergyTech

CompTech

PropulsionTech

ConstrucTech

WeaponTech

Ressourcen

Titan

Zur Aufstellung(Bau) der Truppen werden 50 Titan und (derzeit) keine andere Ressource benötigt.

Deuterium

Duranium

Crystal

Iridium

Industry

siehe Tabelle

ID

nur eine interne ID


TransportSize

siehe Tabelle - benötigter Lagerraum auf Transportschiffen


MoralValue

siehe Tabelle - Moralverbesserung auf Systemen?? (genaue Beschreibung fehlt noch)

Übersicht über die Truppen

Race Troop Name Description Power MaintenanceCosts Industry TransportSize MoralValue
Terraner 1 Sicherheitskräfte Dies ist eine relativ schwache Einheit der Terranischen Konföderation. Diese Einheiten kämpfen mit modernen Projektilwaffen, sind nicht besonders stark gepanzert und haben keine militärische Ausbildung genossen. 9 10 180 2500 1
Hanuhr 1 Hanuhr Raketenmänner Ein zusammengewürfelter Haufen von Hanuhr, die mit gefährlichen Raketenabschussanlagen ausgerüstet sind. Leider ist ihre militärische Ausbildung mangelhaft. 5 10 100 1500 0
Khayrin 1 Khayrin Krieger Dies ist eine relativ schwache Einheit des Khayrin Imperiums. Diese Einheiten kämpfen mit messerscharfen Nahkampfwaffen. Dies ist aber auch schon der einzige Nachteil in einem Kampf. 12 10 240 2500 2
Rotharianer 1 Heckenschützen Dies ist eine relativ schwache Einheit des Rotharianischen Sternenverbunds. Diese Einheiten bevorzugen eine hinterhältige Taktik, um ihre Gegner auszuschalten. Leider ist ihre militärische Grundausbildung sehr kurz. 8 10 160 2500 0
Cartarer 1 Invasionsstoßtrupp Dies ist eine relativ schwache Einheit der Cartarer Invasoren. Trotzdem sind sie hervorragend für militärische Systeminvasionen geeignet. 15 10 250 2500 3
Cartarer 2 Alpha Invasoren Diese Einheit ist eine Spezialeinhait der Cartarer Invasoren. Durch ihre perfekte Ausbildung sind sie sofort in der Lage, feindliche Systeme blitzartig zu invasieren. 25 0 2500 2500 0
Omega 1 Da'unor Sniper Dies ist eine relativ schwache Einheit der Omega Allianz. Diese Einheiten kämpfen mit Präzisionsgewehren, sind nicht besonders stark gepanzert und haben keine militärische Ausbildung durchlaufen. 10 10 200 2500 0

Bilder

Troops.png