Buildings.data (Content): Unterschied zwischen den Versionen

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Values can be easily updated by CopyPaste. Matching is also easily possible by CopyPaste and "Änderungen anzeigen" ("Speichern" isn't necessary for that).
 
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*** [[#Food Typ 0|Food]] - [[#Morale empirewide +1|Morale]] - [[#Kontinuum-Scanner (Continuum Scanner)|Scanning]] - [[#Orbitalgeschütze (Orbital Batteries)|Orbital Defence]] - [[#Titanium Boost Facilities|Further]] ***
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! bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |Complete TOC
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__TOC__
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== ToDo ==
 
== ToDo ==
 
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*enabled han_Handelszentrum (set Tech to 3)
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*correct planet types for Rotharian Deuterium Refinery Typ 4+6
 
*ome: Bunker Netzwerk - andere Grafik schauen
 
*ome: Bunker Netzwerk - andere Grafik schauen
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*min: Zoravia - Technologische Institut 150 Energie, nur 20% Bonus...hm...mal im Lategame schauen
  
 
== some recent changes ==
 
== some recent changes ==
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== Kontinuum-Scanner (Continuum Scanner) ==
+
== Kontinuum-Scanner (Continuum Scanner) ==
 
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== Titanium Boost Facilities ==
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== Orbitalgeschütze (Orbital Batteries)  ==
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=== Typ 1 ===
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| bgcolor="#fafafa" valign="top"|  
 
| bgcolor="#fafafa" valign="top"|  
Ziel des Gebäudes ist eine Steigerung der Titan Produktion, und zwar einzig in dem System, das das Titan-Verteilergebäude beheimatet. Nur vorläufig ist es auf Techlevel 8 angesiedelt, damit es relativ schnell getestet werden kann. Späterer Einsatz könnte z.B. Techlevel 11 sein, damit der Titanverteiler auch dann noch alle Anforderungen beliefern kann.
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Ziel ist  
 
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Aim of this building is to boost Titanium production, especially only at that system containing Titanium Distributor
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1
 
1
Titan Boost Methoden
+
Typ 1 Orbitalgeschütz
Titanium Boost Facilities
+
Type 1 Orbital Battery
Durch den Einsatz neuartiger Fracking-Methoden wird die Rohstoffgewinnung erheblich gesteigert. Allerdings führt diese neue Methode zu erheblichen Gesundheits- und Umweltbeeinträchtigungen, gegen die das Volk protestiert. Deshalb wurde entschieden, Fracking nur in Welten zuzulassen, die für die Rohstoffverteilung systemrelevant sind.
+
Ein einfaches Orbitalgeschütz zur Planetenabwehr.
By the use of new fracking methods commodities winning gets an excellent boost. But this new method has a strong health and environmental impact and people protest against it. So it was decided to use it only on distributional system-relevant planets.
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A standard orbital battery for planetary defense.
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== Tetroin-4c-Veredelunganlage ==
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=== Typ 2 ===
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| bgcolor="#dadada" width="52%" - valign="bottom" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Buildings.data
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| bgcolor="#fafafa" valign="top"|  
 
| bgcolor="#fafafa" valign="top"|  
Ziel des Gebäudes ist es, mehr Credits zu erzielen und ein Moralplus.
+
Ziel ist  
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| bgcolor="#fafaba" valign="top"|
  
Bzgl. Nahrung ersetzt es die Meeresfarm (bei Omega eh unlogisch).
+
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Thread: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=27761#p27761
+
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Chance 26.12.2012: Tech auf 1 Bio und 1 Energie runtergeschraubt, weil Omega zu Beginn so viel Moralminus einsteckt: Für neue Systeme aber Hürde Bevölkerung mind. 10 eingebaut. Zusätzlich braucht es ja immer noch 45 Energie.
 
EDIT2: Die beiden Boni entfernt, weil es sonst nicht ins Info-feld paßt. Es bleibt 40 Food, 40 Credits und vorallem das Moral +1.
 
| bgcolor="#fafaba" valign="top"|
 
Aim of this building is gain more credits and morale. Food: aqua center replaced.
 
|}
 
 
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{| width="100%" bgcolor="#b3b8f4" style="border:2px solid #999999;padding:0.3em;padding-top:0.3em;"
 
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Typ 2 Orbitalgeschütz
| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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Type 2 Orbital Battery
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+
Ein Doppelrohr-Orbitalgeschütz zur Planetenabwehr.
 
+
A double-gunned orbital platform for planetary defense.
| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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Tetroin-4c-Veredelunganlage
 
Tetroin-4c Processing Plant
 
Diese Anlage destilliert das Tetroin-4c zur ein höheren Konzentration und befreit es von unreinen Stoffen. Dadurch werden die Wirte leistungsfähiger und ihre Loyalität steigt aufgrund Ihrer Tetroin-Sucht weiter an. Bei der Destillation entsteht ein chemisches Abfallprodukt, welches an andere Rassen als Anästhetikum verkauft wird.
 
This plant distills Tetroin-4c to a higher concentration and frees it from impure substances. Thus hosts get more powerful and their loyality increases due to their Tetroin addiction. A chemical waste product remaining from this way of destillation is sold to other breeds as an anesthetic.
 
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== Muster ==
 
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|-
 
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| bgcolor="#bef5b9" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Rotharianischer Sternenverbund]]'''</center>
 
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| bgcolor="#b5f2ed" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Omega Allianz]]'''</center>
 
|-
 
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1
 
  
 
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| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
Zeile 7.444: Zeile 7.427:
 
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| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
 
6
 
6
 
 
|}
 
|}
  
== Muster ==
+
=== Typ 3 ===
  
{|width="80%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:0.5em;"
+
{|width="100%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:0.5em;"
 
| bgcolor="#dadada" width="52%" - valign="bottom" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Buildings.data
 
| bgcolor="#dadada" width="52%" - valign="bottom" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Buildings.data
 
| bgcolor="#dadada" width="47%" - valign="bottom" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg Buildings.data
 
| bgcolor="#dadada" width="47%" - valign="bottom" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg Buildings.data
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 +
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Ziel ist
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|}
 
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 +
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 +
|-
 +
| bgcolor="#b3b8f4" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Terranische Konföderation]]'''</center>
 +
| bgcolor="#f8fba3" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Hanuhr Handelsunion]]'''</center>
 +
| bgcolor="#ecb1b1" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Khayrin Imperium]]'''</center>
 +
| bgcolor="#bef5b9" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Rotharianischer Sternenverbund]]'''</center>
 +
| bgcolor="#e2b1ec" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Cartarer Invasoren]]'''</center>
 +
| bgcolor="#b5f2ed" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Omega Allianz]]'''</center>
 +
 +
|-
 +
| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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 +
Type 3 Orbital Battery
 +
Ein Doppelrohr-Orbitalgeschütz mit zusätzlicher Torpedorampe zur Planetenabwehr.
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A double-gunned orbital battery with a torpedo launcher mounted for stronger planetary defense.
 +
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| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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2
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| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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3
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| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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4
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| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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5
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| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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6
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|}
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=== Typ 4 ===
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{|width="100%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:0.5em;"
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| bgcolor="#dadada" width="52%" - valign="bottom" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Buildings.data
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| bgcolor="#dadada" width="47%" - valign="bottom" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg Buildings.data
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|-
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| bgcolor="#fafafa" valign="top"|
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neu ab Alpha7, nur Energiebedarf und Verteidigungswerte verändert, die anderen Werte sind ohne große Relevanz
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| bgcolor="#fafaba" valign="top"|
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new from Alpha7 on, only energy required and defence values changed, others without relevance
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|}
 +
 +
----
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{| width="100%" bgcolor="#b3b8f4" style="border:2px solid #999999;padding:0.3em;padding-top:0.3em;"
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|-
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| bgcolor="#b3b8f4" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Terranische Konföderation]]'''</center>
 +
| bgcolor="#f8fba3" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Hanuhr Handelsunion]]'''</center>
 +
| bgcolor="#ecb1b1" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Khayrin Imperium]]'''</center>
 +
| bgcolor="#bef5b9" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Rotharianischer Sternenverbund]]'''</center>
 +
| bgcolor="#e2b1ec" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Cartarer Invasoren]]'''</center>
 +
| bgcolor="#b5f2ed" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Omega Allianz]]'''</center>
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|-
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| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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1
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Typ 4 Orbitalgeschütz
 +
Type 4 Orbital Battery
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Ein verbessertes Doppelrohr-Orbitalgeschütz mit zusätzlicher Torpedorampe zur Planetenabwehr.
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An improved double-gunned orbital battery with a torpedo launcher mounted for stronger planetary defense.
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con_110b.bop
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| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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4
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 +
| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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|}
 +
 +
=== Orbital Defense Network ===
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{|width="100%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:0.5em;"
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| bgcolor="#dadada" width="52%" - valign="bottom" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Buildings.data
 +
| bgcolor="#dadada" width="47%" - valign="bottom" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg Buildings.data
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|-
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| bgcolor="#fafafa" valign="top"|
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Ziel ist
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| bgcolor="#fafaba" valign="top"|
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|}
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----
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{| width="100%" bgcolor="#b3b8f4" style="border:2px solid #999999;padding:0.3em;padding-top:0.3em;"
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|-
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| bgcolor="#b3b8f4" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Terranische Konföderation]]'''</center>
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| bgcolor="#f8fba3" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Hanuhr Handelsunion]]'''</center>
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| bgcolor="#ecb1b1" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Khayrin Imperium]]'''</center>
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| bgcolor="#bef5b9" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Rotharianischer Sternenverbund]]'''</center>
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| bgcolor="#e2b1ec" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Cartarer Invasoren]]'''</center>
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| bgcolor="#b5f2ed" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Omega Allianz]]'''</center>
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|-
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| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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1
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Orbitales Verteidigungsnetzwerk
 +
Orbital Defense Network
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Diese mächtigen orbitalen Waffenstationen können es mit ganzen Armadas von Schiffen aufnehmen. Mehrere Dutzend von diesen werden im Orbit rund um die Planeten im System installiert und sind mit sehr starken Schilden und Langstreckenwaffen ausgestattet. Ein gegnerisches Schiff tut immer gut daran, solch eine waffenstrotzende Orbitaldefensivanlage weiträumig zu umfliegen.
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This heavily armed orbital battery network can take out whole fleets.
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con_b113.bop
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| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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4
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| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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5
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| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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6
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 +
|}
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 +
----
 +
 +
== Titanium Boost Facilities ==
 +
{|width="100%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:0.5em;"
 +
| bgcolor="#dadada" width="52%" - valign="bottom" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Buildings.data
 +
| bgcolor="#dadada" width="47%" - valign="bottom" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg Buildings.data
 +
|-
 +
| bgcolor="#fafafa" valign="top"|
 +
Ziel des Gebäudes ist eine Steigerung der Titan Produktion, und zwar einzig in dem System, das das Titan-Verteilergebäude beheimatet. Nur vorläufig ist es auf Techlevel 8 angesiedelt, damit es relativ schnell getestet werden kann. Späterer Einsatz könnte z.B. Techlevel 11 sein, damit der Titanverteiler auch dann noch alle Anforderungen beliefern kann.
 +
| bgcolor="#fafaba" valign="top"|
 +
Aim of this building is to boost Titanium production, especially only at that system containing Titanium Distributor
 +
|}
 +
 +
{| width="100%" bgcolor="#b3b8f4" style="border:2px solid #999999;padding:0.3em;padding-top:0.3em;"
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|-
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| bgcolor="#b3b8f4" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Terranische Konföderation]]'''</center>
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| bgcolor="#f8fba3" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Hanuhr Handelsunion]]'''</center>
 +
| bgcolor="#ecb1b1" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Khayrin Imperium]]'''</center>
 +
| bgcolor="#bef5b9" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Rotharianischer Sternenverbund]]'''</center>
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| bgcolor="#e2b1ec" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Cartarer Invasoren]]'''</center>
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| bgcolor="#b5f2ed" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Omega Allianz]]'''</center>
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|-
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| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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1
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Titan Boost Methoden
 +
Titanium Boost Facilities
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Durch den Einsatz neuartiger Fracking-Methoden wird die Rohstoffgewinnung erheblich gesteigert. Allerdings führt diese neue Methode zu erheblichen Gesundheits- und Umweltbeeinträchtigungen, gegen die das Volk protestiert. Deshalb wurde entschieden, Fracking nur in Welten zuzulassen, die für die Rohstoffverteilung systemrelevant sind.
 +
By the use of new fracking methods commodities winning gets an excellent boost. But this new method has a strong health and environmental impact and people protest against it. So it was decided to use it only on distributional system-relevant planets.
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con_5768.bop
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| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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 +
| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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6
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 +
|}
 +
 +
 +
== Deritium-Handel (Deritium Trading) ==
 +
{|width="100%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:0.5em;"
 +
|
 +
| bgcolor="#dadada" width="52%" - valign="bottom" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Buildings.data
 +
| bgcolor="#dadada" width="47%" - valign="bottom" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg Buildings.data
 +
|-
 +
|http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Buildings/con_b91.png
 +
| bgcolor="#fafafa" valign="top"|
 +
Ziel und auch Nachteil des Gebäudes ist eine Einbremsung bei (zu) hoher Moral (-2). Als Vorteil ergeben sich Credit-Einnahmen, die zur Unterhalt von Flotten verwendet werden können. Das Gebäude bzw. die Effekte können über Energie ein- bzw. ausgeschalten werden.
 +
 +
Einsatzgebiete:
 +
* während sehr guter Moral, um mehr Einnahmen zu erzielen (150 Credits bei Tech 6 sind nicht so viel, aber die Menge macht's, mit dem Effekt, moralmäßig nicht über 100 zu kommen, was wiederum die (Credit-)Produktion entsprechend bremst. Mit steigender Tech werden die 150 Credits dann immer weniger gewichtig, die Mali bleiben aber)
 +
* auch während schlechter Zeiten (Moral unter 100), und die Moraleinbußen werden durch Truppen(einsatz) mit Moraleffekt ausgeglichen
 +
 +
Threads:
 +
*http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=80&t=2352 (search entry t=2352)
 +
| bgcolor="#fafaba" valign="top"|
 +
Aim and disadvantage of this building is to limit morale (-2). Advantage is credit income -> fleet maintenances cost can be increased. These effects can be controlled via power on/off.
 +
 +
Use it:
 +
* while very well morale credits can be increased (150 credits are not so much but many of them are..with the effect that morale shrinks to 100 -> production (not only credits) shrinks, too. With increasing techlevels the 150 credits getting more and more unimportant but mali stay at the same level.)
 +
* on the other side on bad times (morale < 100) this building can be powered on and morale disadvantage can be neutralized by troops with morale effects
 +
|}
 +
 +
{| width="100%" bgcolor="#b3b8f4" style="border:2px solid #999999;padding:0.3em;padding-top:0.3em;"
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Deritium ist ein begehrter Rohstoff, nicht nur für Schiffe des Imperiums. Der Handel birgt allerdings auch Gefahren, weil nicht immer die Sicherheit beim Transport durch die teils zwielichtigen Händler gewährleistet ist.
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Deritium is a prized commodity, not only for ships of the empire. The trade of it, however, also carries risks because not always the safety is ensured during transport through partly shady dealers.
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| bgcolor="#dadada" width="52%" - valign="bottom" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Buildings.data
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| bgcolor="#dadada" width="47%" - valign="bottom" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg Buildings.data
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|-
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| bgcolor="#fafafa" valign="top"|
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Ziel des Gebäudes ist es, mehr Credits zu erzielen und ein Moralplus.
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Bzgl. Nahrung ersetzt es die Meeresfarm (bei Omega eh unlogisch).
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Thread: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=27761#p27761
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Chance 26.12.2012: Tech auf 1 Bio und 1 Energie runtergeschraubt, weil Omega zu Beginn so viel Moralminus einsteckt: Für neue Systeme aber Hürde Bevölkerung mind. 10 eingebaut. Zusätzlich braucht es ja immer noch 45 Energie.
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EDIT2: Die beiden Boni entfernt, weil es sonst nicht ins Info-feld paßt. Es bleibt 40 Food, 40 Credits und vorallem das Moral +1.
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| bgcolor="#fafaba" valign="top"|
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Aim of this building is gain more credits and morale. Food: aqua center replaced.
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|}
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{| width="100%" bgcolor="#b3b8f4" style="border:2px solid #999999;padding:0.3em;padding-top:0.3em;"
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|-
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| bgcolor="#b3b8f4" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Terranische Konföderation]]'''</center>
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| bgcolor="#f8fba3" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Hanuhr Handelsunion]]'''</center>
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| bgcolor="#ecb1b1" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Khayrin Imperium]]'''</center>
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| bgcolor="#b5f2ed" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Omega Allianz]]'''</center>
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Tetroin-4c-Veredelunganlage
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Tetroin-4c Processing Plant
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Diese Anlage destilliert das Tetroin-4c zur ein höheren Konzentration und befreit es von unreinen Stoffen. Dadurch werden die Wirte leistungsfähiger und ihre Loyalität steigt aufgrund Ihrer Tetroin-Sucht weiter an. Bei der Destillation entsteht ein chemisches Abfallprodukt, welches an andere Rassen als Anästhetikum verkauft wird.
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This plant distills Tetroin-4c to a higher concentration and frees it from impure substances. Thus hosts get more powerful and their loyality increases due to their Tetroin addiction. A chemical waste product remaining from this way of destillation is sold to other breeds as an anesthetic.
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== Special buildings ==
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| bgcolor="#dadada" width="52%" - valign="bottom" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Buildings.data
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Ziel ist
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| bgcolor="#b3b8f4" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Terranische Konföderation]]'''</center>
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| bgcolor="#ecb1b1" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Khayrin Imperium]]'''</center>
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==== Angström-Institut (Angstrom Institute) ====
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20%-boni has to be removed again because prerequisites are too long
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Angström-Institut
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Angstrom Institute
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Prof. Dr. Jonas Angström war der erste Physiker, der die Wasserstoff-Spektrallinien im Sonnenspektrum entdeckte. Er legte somit den Grundstein für die gesamte moderne Festkörper-, Halbleiter und Atomphysik, mittels der unser Computernetz heute funktioniert. Das Institut mit seinem Namen wird ein Zentrum sein, in dem die Potentiale der Computertechnik an ihre Grenzen geführt werden.
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Dr. Jonas Angstrom was the first physicist to discover the spectral lines of hydrogen in the sun's spectrum. He was the founder of all elementary particle physics theories through which our computers now work. The Institute, built in his name, will be a center for research into the potential of modern computing.
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==== Protektionismus (Protectionism) ====
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78857 Buildings.data (DE only) Protectionism changed and Trade Center (Heyoun) de-activated http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=30833#p30833
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[quote="Malle"]ein Gebäude namens Protektionismus als "Upgrade" fürs Handelszentrum für die <xx> enthält, falls alle Mitspieler die Handelsbeziehungen kappen. Man kann also nicht wild zwischen Handelszentrum (freier Handel) und Protektionismus hin- und herschalten, sondern muss nicht nur symbolisch den Protektionismus einreißen und 2 Runden "Anlegervertrauen" in den Neubau des Handelszentrums investieren.
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*soll nicht parallel zu Handelszentrum laufen (predecessorID)
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*nur wenn PT abgerissen wird, soll Handelszentrum wieder baubar sein
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Threads:
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*http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=7906#p7906
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*Forum-Suche: http://forum.birth-of-the-empires.de/search.php?keywords=Protektionismus&terms=all&author=&sc=1&sf=all&sk=t&sd=d&sr=posts&st=0&ch=300&t=0&submit=Suche
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*[FIXED] Hahnur Protektionismus funktioniert nicht http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=65&t=1628 (search entry t=1628)
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2
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Protektionismus
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Protectionism
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Der Protektionismus schützt die lokale Wirtschaft vor Dumpingangeboten systemfremder Hersteller und stabilisiert die Preise. Dadurch kann der systeminterne Handel flüssiger und effizienter vonstatten gehen und die Gefahr einer großen Baisse wird stark verringert. Der Protektionismus schreckt allerdings viele fähige Hanuhr ab, große Investitionen von außerhalb in den so abgeschotteten Markt zu tätigen. Handelsrouten kommen fast zum Erliegen.
 +
Protectionism saves local commerce from aggressive offers from foreign companies and stabilizes prices. Therefore internal system trade can be made more secure and efficient and the danger of a large decrease in trade is very low. However protectionism is bad for business overall and discourages many apt Heyoun traders to make big business with those systems. Trade routes are closed.
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==== Rohstoff-Kartell (Resource Cartel) ====
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Rohstoff-Kartell
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Resource Cartel
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Das Rohstoff-Kartell sorgt für mächtige Profite der lokalen Rohstoffproduzenten und lockt viele fähige Hanuhr an, die sich diesen lukrativen Markt sichern wollen. Lokale wie externe Abnehmer der Ressourcen sind allerdings wenig über die kartellhafte Preisentwicklung erfreut, sind aber größtenteils auf die Produktion angewiesen, weshalb die Freigabe einer Kartellbildung ein mächtiges staatsinternes Instrument zur Produktionskontrolle darstellt.
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The Resource Cartel provides massive profits for local miners and attracts many competent Heyoun to capture that lucrative market for them. However, local as well as external customers are often displeased with this situation because of the inevitable price increases. Customers are largely dependant on these producers which is why the creation of such cartels is a very powerful means for the state to control production.
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Das Industrie-Kartell sorgt für mächtige Profite der lokalen Maschinenbaugilden und lockt viele fähige Hanuhr an, die sich diesen lukrativen Markt sichern wollen. Lokale wie externe Abnehmer der Produkte und Rohstofflieferanten sind allerdings wenig über die kartellhafte Preisentwicklung erfreut, sind aber größtenteils auf diese Produkte angewiesen, weshalb die Freigabe einer Kartellbildung ein mächtiges staatsinternes Instrument zur Produktionskontrolle darstellt.
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The Industry Cartel provides massive profits for the local engineering guild and attracts many competent Heyoun to capture that lucrative market for them. However, local as well as external customers are often displeased with this situation because of the inevitable price increases. Customers are largely dependant on these producers which is why the creation of such cartels is a very powerful means for the state to control production.
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Energie-Kartell
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Energy Cartel
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Das Energie-Kartell sorgt für mächtige Profite der lokalen Energielieferanten und lockt viele fähige Hanuhr an, die sich diesen lukrativen Markt sichern wollen. Lokale wie externe Abnehmer des Stroms sind allerdings wenig über die kartellhafte Preisentwicklung erfreut, sind aber größtenteils auf die Energieversorgung angewiesen, weshalb die Freigabe einer Kartellbildung ein mächtiges staatsinternes Instrument zur Stromproduktionskontrolle darstellt.
 +
The Energy Cartel provides massive profits for local energy suppliers and attracts many competent Heyoun to capture that lucrative market for them. However, local as well as external customers are often displeased with this situation because of the inevitable price increases. Customers are largely dependant on these producers which is why the creation of such cartels is a very powerful means for the state to control production.
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|}
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== Muster ==
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| bgcolor="#dadada" width="52%" - valign="bottom" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Buildings.data
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| bgcolor="#dadada" width="47%" - valign="bottom" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg Buildings.data
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Ziel ist
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| bgcolor="#b3b8f4" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Terranische Konföderation]]'''</center>
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| bgcolor="#f8fba3" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Hanuhr Handelsunion]]'''</center>
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| bgcolor="#ecb1b1" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Khayrin Imperium]]'''</center>
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| bgcolor="#bef5b9" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Rotharianischer Sternenverbund]]'''</center>
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| bgcolor="#e2b1ec" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Cartarer Invasoren]]'''</center>
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| bgcolor="#b5f2ed" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |<center>'''[[Omega Allianz]]'''</center>
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| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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| width="15%" bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" valign="bottom"|
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[[Kategorie:Data-Files]] [[Kategorie:Buildings]]

Aktuelle Version vom 24. Dezember 2013, 15:09 Uhr

Englisch-Symbol.jpg for other languages (Google-translated) just click here


This site contains the values of Buildings.data (German and English version), especially the actual ones which can change, if other values are planned.

So these values might be different to the values of the last release.</span">

Values can be easily updated by CopyPaste. Matching is also easily possible by CopyPaste and "Änderungen anzeigen" ("Speichern" isn't necessary for that).


*** Food - Morale - Scanning - Orbital Defence - Further ***

Complete TOC

ToDo

  • enabled han_Handelszentrum (set Tech to 3)
  • correct planet types for Rotharian Deuterium Refinery Typ 4+6
  • ome: Bunker Netzwerk - andere Grafik schauen
  • min: Zoravia - Technologische Institut 150 Energie, nur 20% Bonus...hm...mal im Lategame schauen

some recent changes

03.11.2012
  • car: Kriegsanleihendezernat no bonus to troops (too much topics)
  • all: deritium distributor Tech4
  • min: Zentralbibliothek (Sjapa) only 200 energy instead of 300
  • min: Goboqon-Versammlung only 200 energy instead of 400
  • all: shipyard I buildable from Tech0=beginning
  • min: Tempel of Sevar no Credits minus 25
  • ome: Omega Ratssitzung weniger Energie, neu 150
  • ome: Omega Super Werft: nur einmal Empire weg, Moral 1 weg http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28277#p28277
  • han: Han Shipyard II -> no ship recyling 15%
  • all: Replikator II and III de-activate by high tech
  • all: Meeresfarm II and III de-activate by high tech
  • all: no Typ 5 Datenbank
  • all: no Typ 5 Farm
  • all: no Typ 5 Titan de-activate by high tech
  • all: Deritium Trading morale -2
  • all: shipyard immadiately buildable (Tech 0)
  • han: no Holo Cinema anymore (but now it's back again)
  • con: Utopia Werft (Startrek) -> Conf Typ 3 Werft
  • con: Angström no moral plus (but now it's back again)
  • con: Kyro no moral plus (but now it's back again)
  • min: Substring-Generator -> new name Deities Visualization (System Ardor), only 2 moral in system instead of 4, needs 100 energy instead of product 400 energy
  • han: no Private Farm and inkl. no moral plus (only Holo-Kino)
  • min: Goboqon-Versammlung only 1 moral empirewide instead of 2
  • min: Schaukampfarenen only 1 moral in system instead of 3
  • min: Schulen only 1 moral in system instead of 3
  • min: Monument der Befreiung only 2 moral in system instead of 5
  • min: Tempel von Nesateria only 2 moral in system instead of 5
  • min: Tempel von Sevar only 1 moral in system instead of 2 and

Tech > 10

many players will not achieve techs > 10, but there are some benefits to get:

(26.12.2012, without ships)


Tech 11:

  • Food: Typ6 Research
  • Energy: Typ2 Crystal, Typ5 Deuterium, Typ6 Research, Typ3 Schild Generator (plus 2% Bonus)
  • Comp: Typ4 Datenbank, Typ6 Research
  • Construction: various see other areas (plus 2% Bonus)
  • Prop: Typ5 Deuterium, Typ6 Research
  • Weapon: Typ4 Datenbank, Typ6 Research, Typ3 Schild Generator

Tech 12:

  • Food: no more, but 2% Bonus
  • Energy: Typ7 Fabrik, Typ6 Energie, Langzeit-Simulator, Selbstreplizierendes Minenfeld (plus 2% Bonus)
  • Comp: Typ3 Iridium, Langzeit-Simulator
  • Construction: various see other areas (plus 2% Bonus)
  • Prop: nothing
  • Weapon: Selbstreplizierendes Minenfeld

Tech 13:

  • Food: no more, but 2% Bonus
  • Energy: Typ6 Deuterium, Orbital Defense Network (plus 2% Bonus)
  • Comp: Orbital Defense Network
  • Construction: Typ4 Deritium (plus 2% Bonus)
  • Prop: Typ6 Deuterium, Typ4 Deritium
  • Weapon: Typ5 Datenbank, Orbital Defense Network

Tech 14:

  • Food: no more, but 2% Bonus
  • Energy: Typ6 Energie, Typ4 Schild Generator (plus 2% Bonus)
  • Comp: no more
  • Construction: no more (plus 2% Bonus)
  • Prop: no more
  • Weapon: (maybe Typ4 Schild Generator)

Food Typ 0

Terranische Konföderation
Hanuhr Handelsunion
Khayrin Imperium
Rotharianischer Sternenverbund
Cartarer Invasoren
Omega Allianz

1 Primitive Farm Tech14MOD Primitive Farm Landwirtschaft nach Plan ist eine der frühesten Errungenschaften jeder intelligenten Rasse. Farmen ermöglichen die kontrollierte, natürliche Herstellung verschiedener essbarer Pflanzen und geben Anreiz, Nahrungsmittel für größere Bevölkerungen zu erzeugen, so dass alle durch die Arbeit von wenigen ernährt werden. Planned agriculture is one of the earliest achievements of any sentient race. Farms allow for natural production of various edible plants to be controlled and increased to produce food for larger populations, so that all can be fed by the work of a few. 1 con_b1.bop 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 18 0 0 0 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 119 244 362 481 600 0 0 0 0 0 0 0

2 Primitiver Markt Primitive Market Landwirtschaft nach Plan ist eine der frühesten Errungenschaften jeder intelligenten Rasse. Farmen ermöglichen die kontrollierte, natürliche Herstellung verschiedener essbarer Pflanzen und geben Anreiz, Nahrungsmittel für größere Bevölkerungen zu erzeugen, so dass alle durch die Arbeit von wenigen ernährt werden. Planned agriculture is one of the earliest achievements of any sentient race. Farms allow for the natural production of various edible plants to be controlled and increased to produce food for larger populations, so that all can be fed by the work of a few. 1 han_b1.bop 0 0 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 15 0 0 0 0 0 0 0 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 222 329 438 546 0 0 0 0 0 0 0

3 Primitiver Jagdgrund Primitive Farm Landwirtschaft nach Plan ist eine der frühesten Errungenschaften jeder intelligenten Rasse. Farmen ermöglichen die kontrollierte, natürliche Herstellung verschiedener essbarer Pflanzen und geben Anreiz, Nahrungsmittel für größere Bevölkerungen zu erzeugen, so dass alle durch die Arbeit von wenigen ernährt werden. Planned agriculture is one of the earliest achievements of any sentient race. Farms allow for natural production of various edible plants to be controlled and increased to produce food for larger populations, so that all can be fed by the work of a few. 1 kha_b1.bop 0 0 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 19 0 0 0 0 0 0 0 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 108 0 329 438 546 0 0 0 0 0 0 0

4 Primitive Organikfabrik Primitive Organic Factory Landwirtschaft nach Plan ist eine der frühesten Errungenschaften jeder intelligenten Rasse. Farmen ermöglichen die kontrollierte, natürliche Herstellung verschiedener essbarer Pflanzen und geben Anreiz, Nahrungsmittel für größere Bevölkerungen zu erzeugen, so dass alle durch die Arbeit von wenigen ernährt werden. Planned agriculture is one of the earliest achievements of any sentient race. Farms allow for natural production of various edible plants to be controlled and increased to produce food for larger populations, so that all can be fed by the work of a few. 1 rot_b1.bop 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 17 0 0 0 0 0 0 0 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 108 222 0 438 546 0 0 0 0 0 0 0

5 Primitive Hydroponische Farm Primitive Farm Landwirtschaft nach Plan ist eine der frühesten Errungenschaften jeder intelligenten Rasse. Farmen ermöglichen die kontrollierte, natürliche Herstellung verschiedener essbarer Pflanzen und geben Anreiz, Nahrungsmittel für größere Bevölkerungen zu erzeugen, so dass alle durch die Arbeit von wenigen ernährt werden. Planned agriculture is one of the earliest achievements of any sentient race. Farms allow for natural production of various edible plants to be controlled and increased to produce food for larger populations, so that all can be fed by the work of a few. 1 car_b1.bop 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 108 222 329 0 546 0 0 0 0 0 0 0

6 Primitive Tetroin-Raffinerie Primitive Tetroin Refinery Tetroin-4c ist für eine stabile Symbiose zwischen Symbiont und Wirt notwendig, da es die Ausscheidungssekrete des Symbionten chemisch auflöst und leicht berauschend sowie anabolisch stimulierend wirkt. The primitive Tetroin plantation allows for the natural production of various edible plants to be controlled and augmented in order to produce Tetroin for larger Rok'Hanar populations, so that all can be fed by the work of a few loyal Da'Unas. 1 ome_b1.bop 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 15 0 0 0 0 0 0 0 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 108 222 329 438 0 0 0 0 0 0 0 0

Food Typ 1

Terranische Konföderation
Hanuhr Handelsunion
Khayrin Imperium
Rotharianischer Sternenverbund
Cartarer Invasoren
Omega Allianz

1 Typ 1 Automatikfarm Type 1 Automated Farm Automatikfarmen nutzen computergesteuerte Ausrüstungen, die die Handarbeit auf den Feldern erledigen. Was einst die Arbeit vieler war, wird nun effizient von einer Farm erledigt. The automated farm uses computer controlled vehicles and equipment to replace manual labor in the fields. What was once done by many is now the work of one on such a farm. 1 con_2b10.bop 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 36 0 19 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 109 223 330 439 547 0 0 0 0 0 0 0

2

3

4

5

6

Food Typ 2

Terranische Konföderation
Hanuhr Handelsunion
Khayrin Imperium
Rotharianischer Sternenverbund
Cartarer Invasoren
Omega Allianz

1 Typ 2 Automatikfarm Type 2 Automated Farm Automatikfarmen nutzen computergesteuerte Ausrüstungen, die die Handarbeit auf den Feldern erledigen. Was einst die Arbeit vieler war, wird nun effizient von einer Farm erledigt. The automated farm uses computer controlled vehicles and equipment to replace manual labor in the fields. What was once done by many is now the work of one on such a farm. 1 con_2b10.bop 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 3 0 0 0 0 0 98 0 53 0 0 0 0 0 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 1 0 0 121 246 364 483 602 0 0 0 0 0 0 0

2

3

4

5

6

Food Typ 3

Terranische Konföderation
Hanuhr Handelsunion
Khayrin Imperium
Rotharianischer Sternenverbund
Cartarer Invasoren
Omega Allianz

1

2

3

4

5

6


Food Typ 4

Terranische Konföderation
Hanuhr Handelsunion
Khayrin Imperium
Rotharianischer Sternenverbund
Cartarer Invasoren
Omega Allianz

1

2

3

4

5

6

Morale empirewide +1

Terranische Konföderation
Hanuhr Handelsunion
Khayrin Imperium
Rotharianischer Sternenverbund
Cartarer Invasoren
Omega Allianz
con: Tech 3 3 3 3 3 3 han: Tech 5 5 5 5 5 5 kha: Tech 3 3 3 3 3 3 rot: Tech 3 3 3 3 3 3 car: Tech 4 4 4 4 4 4 ome: Tech 4 4 4 4 4 4

1 Konföderiertenkongress Coalition Council Die Terranische Konföderation ist eine egalitäre Körperschaft. Jede Welt hat bei den politischen Entscheidungen dieser Regierung ein Mitspracherecht. Im Konföderiertenkongress gibt es mindestens je einen Repräsentanten aus jeder Welt. Das Hauptquartier ist für diese Repräsentanten der Versammlungsort, an dem sie ihre Meinung äußern. The Coalition of Planets is an egalitarian body. Each world has a say in the policies of the government. The Coalition Council has at least one representative from each world. Its headquarters provide a place for these representatives to meet and air their differences. 0 con_b95.bop 0 0 1 90 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 3 3 3 3 3 3 2500 125 1500 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 0 -5 0 -5 0 -5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

2 Fantasieland Fantasy Land Im Fantasieland der Hanuhr kann man sich jede vorstellbare Entspannung verschaffen... für einen angemessenen Preis. Touristen kommen aus der ganzen Galaxie und lassen ihr Geld dort - und jeder Hanuhr ist froh darüber. Every entertainment imaginable is available at the Heyoun Fantasy Land...for the right price. Tourists come from around the galaxy, and leave behind their credits, which makes every Heyoun happy. 0 han_b95.bop 0 0 1 209 1 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 5 5 5 5 5 5 2500 200 1000 1500 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

3 Halle des Imperators Great Hall Das Khayrin-Imperium wird durch den Hohen Rat repräsentiert und regiert. Solange es eine Halle des Imperators gibt, die als Treffpunkt des Hohen Rates dient, kann das Imperium sich sicher fühlen in der Gewißheit, daß sein Imperator gut beraten wird. The Khaoron Empire is represented and ruled by the High Council. So long as there is a Great Hall to serve as a meeting place for the High Council, the Empire can remain secure in the knowledge that its Chancellor is well-advised. 0 kha_b93.bop 0 0 1 331 0 1 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 3 3 3 3 3 3 3000 100 2000 750 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

4 Schwarmnetzwerk Swarm Network Das Schwarmnetzwerk besteht aus Repräsentanten jedes Distrikts des Rotharianischen Sternenverbundes. Durch ihre Vertreter haben die Rotharianer eine Stimme in der Regierungspolitik. Ein Ergebnis davon ist, dass die Bürger glauben, ihre Belange werden angehört und gelangen an die richtige Stelle. Daher sind sie zufriedener. The Swarm Network consists of representantives from every district of the Rotharian Star Empire. Through these men all Rotharians have a voice in government politics. One result of this is that people believe that their concerns are heard and passed on to the corresponding section in government. Therefore they are more content in general. 0 rot_b97.bop 0 0 1 453 1 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 3 3 3 3 3 3 3000 170 1500 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

5 Cartarianischer Geheimbund Cartare Order Der Cartarianischer Geheimbund ist die Elite des Cartarianischen Geheimdienstes. Er schützt Cartar vor Feinden - sowohl von Außen als auch von Innen. Seine Methoden sind derart wirksam, dass meist schon die Erwähnung seiner Gegenwart ausreicht, um aufrührerische Bürger zu beruhigen. The Cartare Order are the elite among Cartare intelligence operatives. They protect Cartar from her enemies, both internal and external. The Order's methods are so effective that often the mere mention of their presence is enough to calm unruly citizens. 0 car_b93.bop 0 0 1 568 1 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 4 4 4 4 4 4 7560 250 2500 1500 500 0 0 0 0 0 0 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 35 35 35 35 35 35 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

6 Die Omega-Ratssitzung The Omega Agenda Die Omega-Ratssitzung ist der Ort, an dem sich die obersten Vi zu Besprechungen treffen. Dort können sie ungehindert Gedanken austauschen und sind so in der Lage, blitzschnell neue Ideen für Forschungsaufgaben auszutüfteln und Überläufer in ihren eigenen Reihen zu enttarnen. Wer nicht regelmäßig die Omega- Ratssitzung besucht, wird als Verdächtiger aus dem Verkehr gezogen. The Omega Agenda Hall is the place where all Vi congregate, share and exchange thoughts and concerns. The Vi's unique ability to change hosts offers the Omega Alliance increased intelligence strength, which in turn reassures the continued existence of the overall Omega Agenda, the domination of all living cultures in the universe. 0 ome_b92.bop 0 0 1 684 1 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 4 4 4 4 4 4 8160 150 2000 1000 2000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 10 10 10 10 10 40 40 40 40 40 40 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Morale each system +1

Terranische Konföderation
Hanuhr Handelsunion
Khayrin Imperium
Rotharianischer Sternenverbund
Cartarer Invasoren
Omega Allianz
empirewide: 3 3 3 3 3 3
con: Tech 3 3 3 3 3 3
empirewide: 5 5 5 5 5 5
han: Tech 0 0 4 0 0 0
empirewide: 3 3 3 3 3 3
kha: Tech
empirewide: 3 3 3 3 3 3
rot: Tech
empirewide: 4 4 4 4 4 4
car: Tech 3 3 3 3 3 3 (+2)
empirewide: 4 4 4 4 4 4
ome: Tech 3 3 3 3 3 3

1 Private Farm Private Farm Während die Farmen der Regierung die Bevölkerung effizient mit Nahrung versorgen, finden es viele Bürger befriedigender, ihr eigenes Essen anzubauen. Ein System privater Farmen sorgt für hochqualitative Nahrungsmittel und gute Laune in der Bevölkerung. While government farms are efficient at feeding the populace, many private individuals find greater satisfaction in growing their own food. Supporting a system of private farms provides high-quality food and boosts morale. 0 con_b13.bop 1 12 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 3 3 3 3 3 3 1500 55 500 200 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 130 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

2 Holo-Kino Holo Cinema Moderne Bildverarbeitungs-Technologie kann in Zusammenarbeit mit duotronischen Datenprozessoren Umgebungen erschaffen, die von der Realität nicht mehr zu unterscheiden sind. Im Holo-Kino wird diese Technologie eingesetzt, um ultimative Unterhaltungswelten zu erzeugen. Modern imaging technology, combined with duotronic data processors, can create environments which are indistinguishable from reality. The Holo Cinema uses this technology to create the ultimate entertainment venue. 0 han_b97.bop 1 211 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 4 0 0 0 1000 50 300 400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

3

4


5 Umerziehungszentrum Re-Education Center Manchmal glaubt das Volk - trotz der Bemühungen der Regierung, gut für das Volk zu sorgen - die Regierung sei der Feind und wird unruhig. In einem Umerziehungszentrum werden solche eigensinnigen Seelen gesammelt und ihre irregeleitete Meinung durch Erziehung korrigiert. Sometimes, despite the best efforts of a government to care for its people, the people conclude that government is the enemy, and grow restless. The Re-Education Center is designed to take in these wayward souls and correct their misguided opinions through education. 0 car_b94.bop 1 569 0 0 0 0 0 1

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 3 3 3 3 3 3 3000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

6 Tetroin-4c-Verteilungszentren Tetroin-4c Distribution Center Tetroin-4c ist für eine stabile Symbiose zwischen Symbiont und Wirt notwendig, da es die Ausscheidungssekrete des Symbionten chemisch auflöst und leicht berauschend sowie anabolisch stimulierend wirkt. Im Verteilungszentrum wird das Tetroin-4c grossmengig gelagert. Tetroin-4c is required for the survival and loyalty of all Rok'Hanar. The Tetroin-4c Distribution Center allows for a constant supply of Tetroin, which maintains the Rok'Hanars' constitution so that they can keep up our defenses. 0 ome_b95.bop 1 687 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 3 3 3 3 3 3 1500 25 250 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Morale +1 only home system

Terranische Konföderation
Hanuhr Handelsunion
Khayrin Imperium
Rotharianischer Sternenverbund
Cartarer Invasoren
Omega Allianz
empirewide: 3 3 3 3 3 3
con: Tech 5 5 5 5 5 5
empirewide: 5 5 5 5 5 5
han: Tech 4 4 4 4 4 4
+ Franchise Office Tech 2 2 2 2 2 2
empirewide: 3 3 3 3 3 3
kha: Tech 5 5 5 5 5 5
empirewide: 3 3 3 3 3 3
rot: Tech 5 5 5 5 5 5
+Taq'rhiar Headquarters 0 5 5 0 0 5
empirewide: 4 4 4 4 4 4
car: Tech 5 5 5 5 5 5 (+2)
empirewide: 4 4 4 4 4 4
ome: Tech

1 Konföderierten-Akademie Coalition Academy Überragende Technologie ist in den Händen unwissender Offiziere wertlos. Die Konföderierten-Akademie ist eine Einrichtung, in der Kadetten für den Dienst auf Sternenschiffen ausgebildet werden. Sie ist außerdem ein Forschungszentrum für neue Taktiken und Methoden. Auch eine erfahrene Crew kann hier bei einem Besuch ein paar neue Tricks mit auf den Weg bekommen. Superior technology is worthless in the hands of untrained officers. The Coalition Fleet Academy is a facility which trains cadets for service aboard starships. It is also a center for research into new tactics and methods. Even an experienced crew can pick up a few new tricks on a visit to the Academy. 0 con_b96.bop 0 0 1 91 1 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 5 5 5 5 5 5 5000 100 3000 1500 2000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

2 Handelsbehörde Commerce Authority Spione der Hanuhr geben sich als Geschäftsleute aus, um sich nicht verdächtig zu machen. Die Handelsbehörde der Hanuhr besitzt die Rechtsgewalt über sämtliche Geschäfte, in die Hanuhr verwickelt sind und ist daher für diese Spione verantwortlich. Die Handelsbehörde fungiert daher als Hauptquartier für die gesamte Spionagetätigkeit der Hanuhr. The Heyoun Commerce Authority controls the flow of the Great Material Continuum and ensures that a major part of it goes into the pockets of the Trade Union. 0 han_b94.bop 0 0 1 208 1 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 4 4 4 4 4 4 2500 200 1000 0 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

3 Clanhalle Hall of Warriors Die ehrenhaftesten und siegreichsten Krieger des Khayrin Imperiums dürfen dem Orden der Ganu'gh beitreten. Die Clanhalle ist ihr Treffpunkt. Hier werden neue Kandidaten empfangen, die diese Ehre erhalten sollen. Das Vorhandensein der Halle inspiriert die Kämpfer des gesamten Imperiums. The most honorable and glorious warriors of the Khaoron Empire are admitted to the Order of the Vra'reth. The Hall of Warriors is their meeting place. It is here that new candidates for this honor are welcomed. Its existence inspires warriors throughout the Empire. 0 kha_b94.bop 0 0 1 332 1 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 5 5 5 5 5 5 5000 100 1000 0 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

4 Flotten-Akademie Fleet Academy Raumfahrt ist nicht gerade einfach. Es gibt einige Bereiche, bei denen man weitgehend intuitiv handeln kann, doch die meisten Fähigkeiten für das Leben auf einem Sternenschiff muss man sich erst aneignen. Auf der Flotten-Akademie werden Rekruten für den Dienst auf Raumschiffen ausgebildet. Sie fungiert auch als Zentralstelle für neue taktische Daten, mit denen die Fähigkeiten erfahrener Mannschaften erweitert werden. Space travel is not necessarily easy. There are some areas where an intuitive approach is possible, however in most cases the know-how to live and survive on a star ship must be learned thoroughly first. At the Fleet Academy the training and qualifications will be provided for the recruits and they will be prepared for duty onboard a ship. It is also a centre for new tactical data which improves the capabilities of already experienced crews. 0 rot_b96.bop 0 0 1 451 1 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 5 5 5 5 5 5 5000 100 3000 1500 2000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

5 Zentralkommando Central Command Raumfahrt ist nicht gerade einfach. Es gibt einige Bereiche, bei denen man weitgehend intuitiv handeln kann, doch die meisten Fähigkeiten für das Leben auf einem Sternenschiff muss man sich erst aneignen. Auf dem Zentralkommando werden Rekruten für den Dienst auf Raumschiffen ausgebildet. Sie fungiert auch als Zentralstelle für neue taktische Daten, mit denen die Fähigkeiten erfahrener Mannschaften erweitert werden. Starships and starship combat are more complex than they may at first appear. Even the best ship is weak and helpless without an experienced crew. The Central Command is an institution which trains recruits so that even their first real combat is familiar. 0 car_b96.bop 0 0 1 571 1 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 5 5 5 5 5 5 7800 140 3000 1500 2000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

nothing but Tetroin-4c-Veredelunganlage

Morale +1 else

Terranische Konföderation
Hanuhr Handelsunion
Khayrin Imperium
Rotharianischer Sternenverbund
Cartarer Invasoren
Omega Allianz
really only race
empirewide: 3 3 3 3 3 3
con: Tech 0 0 0 0 5 0
really only race
empirewide: 5 5 5 5 5 5
han: Tech 3 3 3 3 3 3
only own colony
empirewide: 3 3 3 3 3 3
kha: Tech 4 4 4 4 4 4
only own colony
empirewide: 3 3 3 3 3 3
rot: Tech 0 4 0 0 0 0
only own colony
empirewide: 4 4 4 4 4 4
car: Tech
only own colony
empirewide: 4 4 4 4 4 4
ome: Tech 4 4 4 4 4 4
+ Da'unor Forschungsabteilung Tech 5 6 5 5 6 5

1 Typ 3 Konföderationswerft Type 3 Coalition Shipyard Mit Hilfe hochtechnisierter Methoden und riesiger industriell arbeitender Replikatoren können diese Werften Sternenschiffe schneller als herkömmliche Schiffswerften bauen. Neue und verbesserte Entwicklungen werden hier routinemäßig getestet und gebaut. Using advanced methods and huge industrial replicators, these shipyards can produce starships faster than conventional shipyards. New and improved designs are routinely tested and built here. 0 con_b100.bop 0 0 1 95 0 0 0 0

49 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 5 0 8500 100 4000 2000 2000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 3 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 94 0 0 0 0 215 338 457 575 692 0 0 0 0 0 0 0

2 Handelsturm Tower of Commerce Die Gesetze von Angebot und Nachfrage machen den interplanetaren Handel äußerst lohnend. Der Handelsturm erteilt Hanuhrschen Händlern Genehmigungen und daher regelt er den interplanetaren Handel zu Gunsten aller Hanuhr. Der Turm ermöglicht eine größeres Handelsvolumen auf jeder Handelsstrecke. The laws of supply and demand make interplanetary trade extremely lucrative. The Tower of Commerce licenses Heyoun traders, and thus controls and regulates interplanetary trade for the benefit of all Heyoun. The Tower sustains an increased volume of trade on every trade route. 0 han_b93.bop 0 0 1 207 0 0 0 0

0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 3 3 3 3 3 3 2500 50 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

3 Taktische Schule Tactical College Großartige Krieger werden geboren, nicht gemacht, doch ihr Mut muß durch Fähigkeiten ergänzt werden, die nur gelehrt werden können. In der Taktischen Schule der Khayrin wird den Kriegern der Gebrauch der Raumschiff-Systeme beigebracht, und sie werden mit neuartigen Strategien vertraut gemacht. Great warriors are born, not made, but their courage must be complemented by skills which can only be taught. The Khaoron Tactical College instructs warriors in the use of starship systems, and trains them in new tactics that have been discovered in battle. 0 kha_b95.bop 0 0 1 333 0 1 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 4 4 4 4 4 4 5000 100 3000 1000 2000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

4 Synergetik-Akademie Synergetics Academy Die Naturgewalten werden von den Sternen beeinflusst. Die Rotharianische Synergetik-Akademie widmet sich der Erforschung von Sternen, Wurmlöchern, Nebeln und anderen stellaren Phänomenen, um dadurch ein besseres Verständnis für die Gesetze der Energie zu erlangen. Natural forces are influenced by the stars. The Rotharian Synergetics Academy is dedicated to the research of stars, wormholes, nebulas and various other stellar phenomenons in order to get a better understanding of the laws of energy in general. 0 rot_b56.bop 0 0 1 413 0 1 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 4 0 0 0 0 2500 100 500 1000 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

nothing but Umerziehung

6 Kampftrainingszentrum Combat Training Center Das Kampftrainingszentrum ist das Herz unserer Flottenausbildung. Alle höheren Da'unor und Vi Offiziere werden hier in den nötigen Disziplinen und Schiffstechniken unterwiesen und sind danach befähigt, eines unserer vielen Kriegsschiffe im Namen der glorreichen Omega-Allianz zu befehligen. Rok'Hanar soldiers and Da'Una officers must refine their skills in order to excel in combat. The CTC offers them such an oppurtunity in realistic combat situations where only those who excel at the program are allowed to serve the Omega Alliance and serve aboard its ships. 0 ome_b94.bop 0 0 1 686 0 1 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 4 4 4 4 4 4 6800 150 3000 1500 2000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Kontinuum-Scanner (Continuum Scanner)

Deutsch-Symbol.jpg Buildings.data Englisch-Symbol.jpg Buildings.data

Ziel ist


Terranische Konföderation
Hanuhr Handelsunion
Khayrin Imperium
Rotharianischer Sternenverbund
Cartarer Invasoren
Omega Allianz

1 Kontinuum-Scanner Continuum Scanner Kontinuumfelder erzeugen um ein Schiff herum einen Kontinuum-Strahlenkranz, der auf große Entfernung erkannt werden kann. Der Kontinuum-Scanner entdeckt diese Umgebungsstrahlung durch Vergleich der gelesenen Sensordaten der Erscheinung des örtlichen Kontinuums mit einer Mikroband-Aufzeichnung, wie der Sektor normalerweise aussieht. Continuum fields create a continuum halo around a ship which is detectable from a great distance. The Continuum Scanner detects these haloes by comparing sensor readings of the appearance of local continuum to a microtape record of the sector's normal appearance. 1 con_b102.bop 1 91 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 2 0 0 0 500 50 125 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 201 312 421 528 636 0 0 0 0 0 0 0

2 Kontinuum-Scanner Continuum Scanner Kontinuumfelder erzeugen um ein Schiff herum einen Kontinuum-Strahlenkranz, der auf große Entfernung erkannt werden kann. Der Kontinuum-Scanner entdeckt diese Umgebungsstrahlung durch Vergleich der gelesenen Sensordaten der Erscheinung des örtlichen Kontinuums mit einer Mikroband-Aufzeichnung, wie der Sektor normalerweise aussieht. Continuum fields create a continuum halo around a ship which is detectable from a great distance. The Continuum Scanner detects these haloes by comparing sensor readings of the appearance of local continuum to a microtape record of the sector's normal appearance. 1 han_b103.bop 1 201 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 2 0 0 0 500 50 125 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 91 0 312 421 528 636 0 0 0 0 0 0 0

3 Kontinuum-Scanner Continuum Scanner Kontinuumfelder erzeugen um ein Schiff herum einen Kontinuum-Strahlenkranz, der auf große Entfernung erkannt werden kann. Der Kontinuum-Scanner entdeckt diese Umgebungsstrahlung durch Vergleich der gelesenen Sensordaten der Erscheinung des örtlichen Kontinuums mit einer Mikroband-Aufzeichnung, wie der Sektor normalerweise aussieht. Continuum fields create a continuum halo around a ship which is detectable from a great distance. The Continuum Scanner detects these haloes by comparing sensor readings of the appearance of local continuum to a microtape record of the sector's normal appearance. 1 con_b102.bop 1 312 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 2 0 0 0 500 50 125 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 91 201 0 421 528 636 0 0 0 0 0 0 0

4 Kontinuum-Scanner Continuum Scanner Kontinuumfelder erzeugen um ein Schiff herum einen Kontinuum-Strahlenkranz, der auf große Entfernung erkannt werden kann. Der Kontinuum-Scanner entdeckt diese Umgebungsstrahlung durch Vergleich der gelesenen Sensordaten der Erscheinung des örtlichen Kontinuums mit einer Mikroband-Aufzeichnung, wie der Sektor normalerweise aussieht. Continuum fields create a continuum halo around a ship which is detectable from a great distance. The Continuum Scanner detects these haloes by comparing sensor readings of the appearance of local continuum to a microtape record of the sector's normal appearance. 1 rot_b103.bop 1 421 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 2 0 0 0 200 50 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 91 201 312 0 528 636 0 0 0 0 0 0 0

5 Kontinuum-Scanner Continuum Scanner Kontinuumfelder erzeugen um ein Schiff herum einen Kontinuum-Strahlenkranz, der auf große Entfernung erkannt werden kann. Der Kontinuum-Scanner entdeckt diese Umgebungsstrahlung durch Vergleich der gelesenen Sensordaten der Erscheinung des örtlichen Kontinuums mit einer Mikroband-Aufzeichnung, wie der Sektor normalerweise aussieht. Continuum fields create a continuum halo around a ship which is detectable from a great distance. The Continuum Scanner detects these haloes by comparing sensor readings of the appearance of local continuum to a microtape record of the sector's normal appearance. 1 con_b102.bop 1 528 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 2 0 0 0 200 50 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 91 201 312 421 0 636 0 0 0 0 0 0 0

6 Kontinuum-Scanner Continuum Scanner Kontinuumfelder erzeugen um ein Schiff herum einen Kontinuum-Strahlenkranz, der auf große Entfernung erkannt werden kann. Der Kontinuum-Scanner entdeckt diese Umgebungsstrahlung durch Vergleich der gelesenen Sensordaten der Erscheinung des örtlichen Kontinuums mit einer Mikroband-Aufzeichnung, wie der Sektor normalerweise aussieht. Continuum fields create a continuum halo around a ship which is detectable from a great distance. The Continuum Scanner detects these haloes by comparing sensor readings of the appearance of local continuum to a microtape record of the sector's normal appearance. 1 con_b102.bop 1 636 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 2 0 0 0 200 50 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 91 201 312 421 528 0 0 0 0 0 0 0 0

Kontinuum-Horchposten (Listening Post)

Deutsch-Symbol.jpg Buildings.data Englisch-Symbol.jpg Buildings.data

Ziel ist


Terranische Konföderation
Hanuhr Handelsunion
Khayrin Imperium
Rotharianischer Sternenverbund
Cartarer Invasoren
Omega Allianz

1 Kontinuum-Horchposten Listening Post Die durch Kontinuumfelder hervorgerufene Kontinuum-Verzerrung ist auf einige wenige Frequenzen beschränkt. Ein Horchposten überwacht diese "verdächtigen" Frequenzen auf Spikes und ermittelt die Quelle durch Dreiecksberechnungen. Der Horchposten bemerkt auch geringe Veränderungen und hat daher einen größeren Wirkungsbereich. The continuum distortion caused by continuum fields is confined to a few select frequencies. The Listening Post monitors these crucial frequencies for spikes, and then triangulates their source. The Listening Post can respond to finer changes, and hence has a greater effective range. 1 con_b103.bop 1 92 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 5 0 0 0 1000 100 250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 150 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 91 0 0 0 0 202 313 422 529 637 0 0 0 0 0 0 0

2 Kontinuum-Horchposten Listening Post Die durch Kontinuumfelder hervorgerufene Kontinuum-Verzerrung ist auf einige wenige Frequenzen beschränkt. Ein Horchposten überwacht diese "verdächtigen" Frequenzen auf Spikes und ermittelt die Quelle durch Dreiecksberechnungen. Der Horchposten bemerkt auch geringe Veränderungen und hat daher einen größeren Wirkungsbereich. The continuum distortion caused by continuum fields is confined to a few select frequencies. The Listening Post monitors these crucial frequencies for spikes, and then triangulates their source. The Listening Post can respond to finer changes, and hence has a greater effective range. 1 han_b104.bop 1 202 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 5 0 0 0 1000 100 250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 150 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 201 0 0 0 92 0 313 422 529 637 0 0 0 0 0 0 0

3 Kontinuum-Horchposten Listening Post Die durch Kontinuumfelder hervorgerufene Kontinuum-Verzerrung ist auf einige wenige Frequenzen beschränkt. Ein Horchposten überwacht diese "verdächtigen" Frequenzen auf Spikes und ermittelt die Quelle durch Dreiecksberechnungen. Der Horchposten bemerkt auch geringe Veränderungen und hat daher einen größeren Wirkungsbereich. The continuum distortion caused by continuum fields is confined to a few select frequencies. The Listening Post monitors these crucial frequencies for spikes, and then triangulates their source. The Listening Post can respond to finer changes, and hence has a greater effective range. 1 con_b103.bop 1 313 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 5 0 0 0 1000 100 250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 150 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 312 0 0 0 92 202 0 422 529 637 0 0 0 0 0 0 0

4 Kontinuum-Horchposten Listening Post Die durch Kontinuumfelder hervorgerufene Kontinuum-Verzerrung ist auf einige wenige Frequenzen beschränkt. Ein Horchposten überwacht diese "verdächtigen" Frequenzen auf Spikes und ermittelt die Quelle durch Dreiecksberechnungen. Der Horchposten bemerkt auch geringe Veränderungen und hat daher einen größeren Wirkungsbereich. The continuum distortion caused by continuum fields is confined to a few select frequencies. The Listening Post monitors these crucial frequencies for spikes, and then triangulates their source. The Listening Post can respond to finer changes, and hence has a greater effective range. 1 rot_b104.bop 1 422 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 5 0 0 0 400 100 250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 150 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 421 0 0 0 92 202 313 0 529 637 0 0 0 0 0 0 0

5 Kontinuum-Horchposten Listening Post Die durch Kontinuumfelder hervorgerufene Kontinuum-Verzerrung ist auf einige wenige Frequenzen beschränkt. Ein Horchposten überwacht diese "verdächtigen" Frequenzen auf Spikes und ermittelt die Quelle durch Dreiecksberechnungen. Der Horchposten bemerkt auch geringe Veränderungen und hat daher einen größeren Wirkungsbereich. The continuum distortion caused by continuum fields is confined to a few select frequencies. The Listening Post monitors these crucial frequencies for spikes, and then triangulates their source. The Listening Post can respond to finer changes, and hence has a greater effective range. 1 con_b103.bop 1 529 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 5 0 0 0 400 100 250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 150 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 528 0 0 0 92 202 313 422 0 637 0 0 0 0 0 0 0

6 Kontinuum-Horchposten Listening Post Die durch Kontinuumfelder hervorgerufene Kontinuum-Verzerrung ist auf einige wenige Frequenzen beschränkt. Ein Horchposten überwacht diese "verdächtigen" Frequenzen auf Spikes und ermittelt die Quelle durch Dreiecksberechnungen. Der Horchposten bemerkt auch geringe Veränderungen und hat daher einen größeren Wirkungsbereich. The continuum distortion caused by continuum fields is confined to a few select frequencies. The Listening Post monitors these crucial frequencies for spikes, and then triangulates their source. The Listening Post can respond to finer changes, and hence has a greater effective range. 1 con_b103.bop 1 637 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 5 0 0 0 400 100 250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 150 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 636 0 0 0 92 202 313 422 529 0 0 0 0 0 0 0 0



Isolinearer-Scanner (Isolinear Scanner)

Deutsch-Symbol.jpg Buildings.data Englisch-Symbol.jpg Buildings.data

Ziel ist


Terranische Konföderation
Hanuhr Handelsunion
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1 Isolinearer-Scanner Isolinear Scanner Isolineare optische Chips ermöglichen sofortigen virtuellen Zugang zu riesigen Datenmengen. Der Isolinear-Scanner arbeitet nach dem gleichen Passiv-Prinzip wie der Kontinuum-Scanner, hat aber aufgrund seiner wesentlich detaillierteren Kontinuum-Karte eine größere Reichweite. Isolinear optical chips enable immediate virtual access to enormous amounts of data. The Isolinear Scanner works on the same passive principle as the Continuum Scanner, but with a greater range due to its more detailed map of the continuum than was previously possible. 0 con_b104.bop 1 93 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 8 0 0 0 2500 150 0 0 0 500 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 200 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 92 0 0 0 0 203 314 423 530 638 0 0 0 0 0 0 0

2 Isolinearer-Scanner Isolinear Scanner Isolineare optische Chips ermöglichen sofortigen virtuellen Zugang zu riesigen Datenmengen. Der Isolinear-Scanner arbeitet nach dem gleichen Passiv-Prinzip wie der Kontinuum-Scanner, hat aber aufgrund seiner wesentlich detaillierteren Kontinuum-Karte eine größere Reichweite. Isolinear optical chips enable immediate virtual access to enormous amounts of data. The Isolinear Scanner works on the same passive principle as the Continuum Scanner, but with a greater range due to its more detailed map of the continuum than previously possible. 0 han_b105.bop 1 203 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 8 0 0 0 2500 150 0 0 0 500 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 200 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 202 0 0 0 93 0 314 423 530 638 0 0 0 0 0 0 0

3 Isolinearer-Scanner Isolinear Scanner Isolineare optische Chips ermöglichen sofortigen virtuellen Zugang zu riesigen Datenmengen. Der Isolinear-Scanner arbeitet nach dem gleichen Passiv-Prinzip wie der Kontinuum-Scanner, hat aber aufgrund seiner wesentlich detaillierteren Kontinuum-Karte eine größere Reichweite. Isolinear optical chips enable immediate virtual access to enormous amounts of data. The Isolinear Scanner works on the same passive principle as the Continuum Scanner, but with a greater range due to its more highly detailed map of the continuum. 0 con_b104.bop 1 314 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 8 0 0 0 2500 150 0 0 0 500 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 200 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 313 0 0 0 93 203 0 423 530 638 0 0 0 0 0 0 0

4 Isolinearer-Scanner Isolinear Scanner Isolineare optische Chips ermöglichen sofortigen virtuellen Zugang zu riesigen Datenmengen. Der Isolinear-Scanner arbeitet nach dem gleichen Passiv-Prinzip wie der Kontinuum-Scanner, hat aber aufgrund seiner wesentlich detaillierteren Kontinuum-Karte eine größere Reichweite. Isolinear optical chips enable immediate virtual access to enormous amounts of data. The Isolinear Scanner works on the same passive principle as the Continuum Scanner, but with a greater range due to its more detailed map of the continuum. 0 rot_b105.bop 1 423 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 8 0 0 0 2500 150 0 0 0 500 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 200 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 422 0 0 0 93 203 314 0 530 638 0 0 0 0 0 0 0

5 Isolinearer-Scanner Isolinear scanner Isolineare optische Chips ermöglichen sofortigen virtuellen Zugang zu riesigen Datenmengen. Der Isolinear-Scanner arbeitet nach dem gleichen Passiv-Prinzip wie der Kontinuum-Scanner, hat aber aufgrund seiner wesentlich detaillierteren Kontinuum-Karte eine größere Reichweite. Isolinear optical chips enable immediate virtual access to enormous amounts of data. The Isolinear Scanner works on the same passive principle as the Continuum Scanner, but with a greater range due to its more detailed map of the continuum. 1 con_b104.bop 1 530 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 8 0 0 0 2800 150 0 0 0 500 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 200 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 529 0 0 0 93 203 314 423 0 638 0 0 0 0 0 0 0

6 Isolinearer-Scanner Isolinear Scanner Isolineare optische Chips ermöglichen sofortigen virtuellen Zugang zu riesigen Datenmengen. Der Isolinear-Scanner arbeitet nach dem gleichen Passiv-Prinzip wie der Kontinuum-Scanner, hat aber aufgrund seiner wesentlich detaillierteren Kontinuum-Karte eine größere Reichweite. Isolinear optical chips enable immediate virtual access to enormous amounts of data. The Isolinear Scanner works on the same passive principle as the Continuum Scanner, but with a greater range due to its more detailed map of the continuum. 0 con_b104.bop 1 638 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 8 0 0 0 2500 150 0 0 0 500 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 200 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 637 0 0 0 93 203 314 423 530 0 0 0 0 0 0 0 0


Weitere Scannergebäude (Further Scanner Buildings)

  • car: Verstecktes Sensorfeld (Covert Sensor Array)
  • ome: Tachyonen-Scanner (in Planung), maybe for all races
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5 Verstecktes Sensorfeld Covert Sensor Array Das Versteckte Sensorfeld wurde entwickelt, um ein Relais-Teleskop im Kontinuum zu simulieren. Seine Energiemerkmale und äußere Konfiguration wurden verändert, um die Illusion zu unterstützen. Durch die Tarnung kann das Feld an Orte plaziert werden, wo gewöhnliche Scanner durch feindliche Kräfte zerstört würden. The Covert Sensor Array is designed to resemble a continuum relay telescope. Its energy signature and outward configuration have been modified to support this illusion. This disguise allows the array to be placed where an ordinary scanner would be destroyed by enemy forces. 0 car_b105.bop 1 531 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 6 6 7 6 7 5 5000 200 0 0 0 750 750 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 400 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 530 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

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Orbitalgeschütze (Orbital Batteries)

Typ 1

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1 Typ 1 Orbitalgeschütz Type 1 Orbital Battery Ein einfaches Orbitalgeschütz zur Planetenabwehr. A standard orbital battery for planetary defense. 1 con_110b.bop 3 106 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 3 0 0 0 3 250 25 500 255 85 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 200 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 227 349 468 587 704 0 0 0 0 0 0 0

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Typ 2

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1 Typ 2 Orbitalgeschütz Type 2 Orbital Battery Ein Doppelrohr-Orbitalgeschütz zur Planetenabwehr. A double-gunned orbital platform for planetary defense. 1 con_110b.bop 3 107 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 6 0 0 0 6 500 40 1000 520 167 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 250 0 0 600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 106 0 0 0 0 228 350 469 588 705 0 0 0 0 0 0 0

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Typ 3

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1 Typ 3 Orbitalgeschütz Type 3 Orbital Battery Ein Doppelrohr-Orbitalgeschütz mit zusätzlicher Torpedorampe zur Planetenabwehr. A double-gunned orbital battery with a torpedo launcher mounted for stronger planetary defense. 1 con_110b.bop 3 108 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 8 0 0 0 8 1000 60 2000 500 250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 500 0 0 1000 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 107 0 0 0 0 229 351 470 589 706 0 0 0 0 0 0 0

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Typ 4

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neu ab Alpha7, nur Energiebedarf und Verteidigungswerte verändert, die anderen Werte sind ohne große Relevanz

new from Alpha7 on, only energy required and defence values changed, others without relevance


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1 Typ 4 Orbitalgeschütz Type 4 Orbital Battery Ein verbessertes Doppelrohr-Orbitalgeschütz mit zusätzlicher Torpedorampe zur Planetenabwehr. An improved double-gunned orbital battery with a torpedo launcher mounted for stronger planetary defense. 0 con_110b.bop 3 109 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 10 0 0 0 10 1000 100 2000 500 250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2000 0 0 2800 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 108 0 0 0 0 230 352 471 590 707 0 0 0 0 0 0 0

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Orbital Defense Network

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1 Orbitales Verteidigungsnetzwerk Orbital Defense Network Diese mächtigen orbitalen Waffenstationen können es mit ganzen Armadas von Schiffen aufnehmen. Mehrere Dutzend von diesen werden im Orbit rund um die Planeten im System installiert und sind mit sehr starken Schilden und Langstreckenwaffen ausgestattet. Ein gegnerisches Schiff tut immer gut daran, solch eine waffenstrotzende Orbitaldefensivanlage weiträumig zu umfliegen. This heavily armed orbital battery network can take out whole fleets. 0 con_b113.bop 1 110 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 13 11 0 10 12 5000 250 5000 1500 1000 800 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10000 0 0 10000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 231 353 472 591 708 0 0 0 0 0 0 0

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Titanium Boost Facilities

Deutsch-Symbol.jpg Buildings.data Englisch-Symbol.jpg Buildings.data

Ziel des Gebäudes ist eine Steigerung der Titan Produktion, und zwar einzig in dem System, das das Titan-Verteilergebäude beheimatet. Nur vorläufig ist es auf Techlevel 8 angesiedelt, damit es relativ schnell getestet werden kann. Späterer Einsatz könnte z.B. Techlevel 11 sein, damit der Titanverteiler auch dann noch alle Anforderungen beliefern kann.

Aim of this building is to boost Titanium production, especially only at that system containing Titanium Distributor

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1 Titan Boost Methoden Titanium Boost Facilities Durch den Einsatz neuartiger Fracking-Methoden wird die Rohstoffgewinnung erheblich gesteigert. Allerdings führt diese neue Methode zu erheblichen Gesundheits- und Umweltbeeinträchtigungen, gegen die das Volk protestiert. Deshalb wurde entschieden, Fracking nur in Welten zuzulassen, die für die Rohstoffverteilung systemrelevant sind. By the use of new fracking methods commodities winning gets an excellent boost. But this new method has a strong health and environmental impact and people protest against it. So it was decided to use it only on distributional system-relevant planets. 0 con_5768.bop 0 0 1 58 0 0 0 0

0 1 59 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 8 8 0 2000 60 1200 0 800 0 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -2 0 0 0 0 0 0 300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 174 299 419 536 653 0 0 0 0 0 0 0

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Deritium-Handel (Deritium Trading)

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Ziel und auch Nachteil des Gebäudes ist eine Einbremsung bei (zu) hoher Moral (-2). Als Vorteil ergeben sich Credit-Einnahmen, die zur Unterhalt von Flotten verwendet werden können. Das Gebäude bzw. die Effekte können über Energie ein- bzw. ausgeschalten werden.

Einsatzgebiete:

  • während sehr guter Moral, um mehr Einnahmen zu erzielen (150 Credits bei Tech 6 sind nicht so viel, aber die Menge macht's, mit dem Effekt, moralmäßig nicht über 100 zu kommen, was wiederum die (Credit-)Produktion entsprechend bremst. Mit steigender Tech werden die 150 Credits dann immer weniger gewichtig, die Mali bleiben aber)
  • auch während schlechter Zeiten (Moral unter 100), und die Moraleinbußen werden durch Truppen(einsatz) mit Moraleffekt ausgeglichen

Threads:

Aim and disadvantage of this building is to limit morale (-2). Advantage is credit income -> fleet maintenances cost can be increased. These effects can be controlled via power on/off.

Use it:

  • while very well morale credits can be increased (150 credits are not so much but many of them are..with the effect that morale shrinks to 100 -> production (not only credits) shrinks, too. With increasing techlevels the 150 credits getting more and more unimportant but mali stay at the same level.)
  • on the other side on bad times (morale < 100) this building can be powered on and morale disadvantage can be neutralized by troops with morale effects
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Cartarer Invasoren
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1 Deritium-Handel Deritium Trading Deritium ist ein begehrter Rohstoff, nicht nur für Schiffe des Imperiums. Der Handel birgt allerdings auch Gefahren, weil nicht immer die Sicherheit beim Transport durch die teils zwielichtigen Händler gewährleistet ist. Deritium is a prized commodity, not only for ships of the empire. The trade of it, however, also carries risks because not always the safety is ensured during transport through partly shady dealers. 0 con_b91.bop 1 117 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 6 0 0 500 40 200 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 150 -2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 242 360 479 598 715 0 0 0 0 0 0 0

2 Deritium-Handel Deritium Trading Deritium ist ein begehrter Rohstoff, nicht nur für Schiffe des Imperiums. Der Handel birgt allerdings auch Gefahren, weil nicht immer die Sicherheit beim Transport durch die teils zwielichtigen Händler gewährleistet ist. Deritium is a prized commodity, not only for ships of the empire. The trade of it, however, also carries risks because not always the safety is ensured during transport through partly shady dealers. 0 con_b91.bop 1 242 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 6 0 0 500 40 200 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 150 -2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 117 0 360 479 598 715 0 0 0 0 0 0 0

3 Deritium-Handel Deritium Trading Deritium ist ein begehrter Rohstoff, nicht nur für Schiffe des Imperiums. Der Handel birgt allerdings auch Gefahren, weil nicht immer die Sicherheit beim Transport durch die teils zwielichtigen Händler gewährleistet ist. Deritium is a prized commodity, not only for ships of the empire. The trade of it, however, also carries risks because not always the safety is ensured during transport through partly shady dealers. 0 con_b91.bop 1 360 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 6 0 0 500 40 200 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 150 -2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 117 242 0 479 598 715 0 0 0 0 0 0 0

4 Deritium-Handel Deritium Trading Deritium ist ein begehrter Rohstoff, nicht nur für Schiffe des Imperiums. Der Handel birgt allerdings auch Gefahren, weil nicht immer die Sicherheit beim Transport durch die teils zwielichtigen Händler gewährleistet ist. Deritium is a prized commodity, not only for ships of the empire. The trade of it, however, also carries risks because not always the safety is ensured during transport through partly shady dealers. 0 con_b91.bop 1 479 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 6 0 0 500 40 200 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 150 -2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 117 242 360 0 598 715 0 0 0 0 0 0 0

5 Deritium-Handel Deritium Trading Deritium ist ein begehrter Rohstoff, nicht nur für Schiffe des Imperiums. Der Handel birgt allerdings auch Gefahren, weil nicht immer die Sicherheit beim Transport durch die teils zwielichtigen Händler gewährleistet ist. Deritium is a prized commodity, not only for ships of the empire. The trade of it, however, also carries risks because not always the safety is ensured during transport through partly shady dealers. 0 con_b91.bop 1 598 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 6 0 0 500 40 200 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 150 -2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 117 242 360 479 0 715 0 0 0 0 0 0 0

6 Deritium-Handel Deritium Trading Deritium ist ein begehrter Rohstoff, nicht nur für Schiffe des Imperiums. Der Handel birgt allerdings auch Gefahren, weil nicht immer die Sicherheit beim Transport durch die teils zwielichtigen Händler gewährleistet ist. Deritium is a prized commodity, not only for ships of the empire. The trade of it, however, also carries risks because not always the safety is ensured during transport through partly shady dealers. 0 con_b91.bop 1 715 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 6 0 0 500 40 200 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 150 -2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 117 242 360 479 598 0 0 0 0 0 0 0 0

Tetroin-4c-Veredelunganlage

Deutsch-Symbol.jpg Buildings.data Englisch-Symbol.jpg Buildings.data

Ziel des Gebäudes ist es, mehr Credits zu erzielen und ein Moralplus.

Bzgl. Nahrung ersetzt es die Meeresfarm (bei Omega eh unlogisch).

Thread: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=27761#p27761

Chance 26.12.2012: Tech auf 1 Bio und 1 Energie runtergeschraubt, weil Omega zu Beginn so viel Moralminus einsteckt: Für neue Systeme aber Hürde Bevölkerung mind. 10 eingebaut. Zusätzlich braucht es ja immer noch 45 Energie. EDIT2: Die beiden Boni entfernt, weil es sonst nicht ins Info-feld paßt. Es bleibt 40 Food, 40 Credits und vorallem das Moral +1.

Aim of this building is gain more credits and morale. Food: aqua center replaced.

Terranische Konföderation
Hanuhr Handelsunion
Khayrin Imperium
Rotharianischer Sternenverbund
Cartarer Invasoren
Omega Allianz

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6 Tetroin-4c-Veredelunganlage Tetroin-4c Processing Plant Diese Anlage destilliert das Tetroin-4c zur ein höheren Konzentration und befreit es von unreinen Stoffen. Dadurch werden die Wirte leistungsfähiger und ihre Loyalität steigt aufgrund Ihrer Tetroin-Sucht weiter an. Bei der Destillation entsteht ein chemisches Abfallprodukt, welches an andere Rassen als Anästhetikum verkauft wird. This plant distills Tetroin-4c to a higher concentration and frees it from impure substances. Thus hosts get more powerful and their loyality increases due to their Tetroin addiction. A chemical waste product remaining from this way of destillation is sold to other breeds as an anesthetic. 0 ome_b96.bop 1 630 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 2 0 1 0 2 0 800 45 500 0 0 0 0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 40 1 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Special buildings

Deutsch-Symbol.jpg Buildings.data Englisch-Symbol.jpg Buildings.data

Ziel ist


Terranische Konföderation
Hanuhr Handelsunion
Khayrin Imperium
Rotharianischer Sternenverbund
Cartarer Invasoren
Omega Allianz

Angström-Institut (Angstrom Institute)

20%-boni has to be removed again because prerequisites are too long


1 Angström-Institut Angstrom Institute Prof. Dr. Jonas Angström war der erste Physiker, der die Wasserstoff-Spektrallinien im Sonnenspektrum entdeckte. Er legte somit den Grundstein für die gesamte moderne Festkörper-, Halbleiter und Atomphysik, mittels der unser Computernetz heute funktioniert. Das Institut mit seinem Namen wird ein Zentrum sein, in dem die Potentiale der Computertechnik an ihre Grenzen geführt werden. Dr. Jonas Angstrom was the first physicist to discover the spectral lines of hydrogen in the sun's spectrum. He was the founder of all elementary particle physics theories through which our computers now work. The Institute, built in his name, will be a center for research into the potential of modern computing. 0 con_b55.bop 0 0 1 51 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 4 0 0 0 2500 100 500 500 500 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 100 20 20 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Protektionismus (Protectionism)

78857 Buildings.data (DE only) Protectionism changed and Trade Center (Heyoun) de-activated http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=30833#p30833


[quote="Malle"]ein Gebäude namens Protektionismus als "Upgrade" fürs Handelszentrum für die <xx> enthält, falls alle Mitspieler die Handelsbeziehungen kappen. Man kann also nicht wild zwischen Handelszentrum (freier Handel) und Protektionismus hin- und herschalten, sondern muss nicht nur symbolisch den Protektionismus einreißen und 2 Runden "Anlegervertrauen" in den Neubau des Handelszentrums investieren.

  • soll nicht parallel zu Handelszentrum laufen (predecessorID)
  • nur wenn PT abgerissen wird, soll Handelszentrum wieder baubar sein


Threads:


2 Protektionismus Protectionism Der Protektionismus schützt die lokale Wirtschaft vor Dumpingangeboten systemfremder Hersteller und stabilisiert die Preise. Dadurch kann der systeminterne Handel flüssiger und effizienter vonstatten gehen und die Gefahr einer großen Baisse wird stark verringert. Der Protektionismus schreckt allerdings viele fähige Hanuhr ab, große Investitionen von außerhalb in den so abgeschotteten Markt zu tätigen. Handelsrouten kommen fast zum Erliegen. Protectionism saves local commerce from aggressive offers from foreign companies and stabilizes prices. Therefore internal system trade can be made more secure and efficient and the danger of a large decrease in trade is very low. However protectionism is bad for business overall and discourages many apt Heyoun traders to make big business with those systems. Trade routes are closed. 0 han_b118.bop 1 236 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 4 5 5 4 4 4 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -80 0 0 0 0 0 206 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

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Rohstoff-Kartell (Resource Cartel)

xx


2 Rohstoff-Kartell Resource Cartel Das Rohstoff-Kartell sorgt für mächtige Profite der lokalen Rohstoffproduzenten und lockt viele fähige Hanuhr an, die sich diesen lukrativen Markt sichern wollen. Lokale wie externe Abnehmer der Ressourcen sind allerdings wenig über die kartellhafte Preisentwicklung erfreut, sind aber größtenteils auf die Produktion angewiesen, weshalb die Freigabe einer Kartellbildung ein mächtiges staatsinternes Instrument zur Produktionskontrolle darstellt. The Resource Cartel provides massive profits for local miners and attracts many competent Heyoun to capture that lucrative market for them. However, local as well as external customers are often displeased with this situation because of the inevitable price increases. Customers are largely dependant on these producers which is why the creation of such cartels is a very powerful means for the state to control production. 0 han_b119.bop 1 237 3 237 0 1 0 1

0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 7 7 7 7 7 7 2000 0 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -30 2 -1 0 -25 -50 0 -25 0 0 0 0 0 50 50 -25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -50 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

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Industrie-Kartell (Industry Cartel)

xxxx


2 Industrie-Kartell Industry Cartel Das Industrie-Kartell sorgt für mächtige Profite der lokalen Maschinenbaugilden und lockt viele fähige Hanuhr an, die sich diesen lukrativen Markt sichern wollen. Lokale wie externe Abnehmer der Produkte und Rohstofflieferanten sind allerdings wenig über die kartellhafte Preisentwicklung erfreut, sind aber größtenteils auf diese Produkte angewiesen, weshalb die Freigabe einer Kartellbildung ein mächtiges staatsinternes Instrument zur Produktionskontrolle darstellt. The Industry Cartel provides massive profits for the local engineering guild and attracts many competent Heyoun to capture that lucrative market for them. However, local as well as external customers are often displeased with this situation because of the inevitable price increases. Customers are largely dependant on these producers which is why the creation of such cartels is a very powerful means for the state to control production. 0 han_b120.bop 1 238 3 238 0 1 0 1

0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 9 9 9 9 9 9 5000 0 1550 890 604 403 197 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -30 2 -1 0 50 -25 0 -25 -50 -50 -50 -50 -50 -50 0 -25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -25 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

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Energie-Kartell (Energy Cartel)

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2 Energie-Kartell Energy Cartel Das Energie-Kartell sorgt für mächtige Profite der lokalen Energielieferanten und lockt viele fähige Hanuhr an, die sich diesen lukrativen Markt sichern wollen. Lokale wie externe Abnehmer des Stroms sind allerdings wenig über die kartellhafte Preisentwicklung erfreut, sind aber größtenteils auf die Energieversorgung angewiesen, weshalb die Freigabe einer Kartellbildung ein mächtiges staatsinternes Instrument zur Stromproduktionskontrolle darstellt. The Energy Cartel provides massive profits for local energy suppliers and attracts many competent Heyoun to capture that lucrative market for them. However, local as well as external customers are often displeased with this situation because of the inevitable price increases. Customers are largely dependant on these producers which is why the creation of such cartels is a very powerful means for the state to control production. 0 han_b121.bop 1 239 3 239 0 1 0 1

0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 8 8 8 8 8 8 2500 0 1200 1000 500 400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -30 2 -1 0 -25 50 0 -25 0 0 0 0 0 0 0 -50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0


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Muster

Deutsch-Symbol.jpg Buildings.data Englisch-Symbol.jpg Buildings.data

Ziel ist


Terranische Konföderation
Hanuhr Handelsunion
Khayrin Imperium
Rotharianischer Sternenverbund
Cartarer Invasoren
Omega Allianz

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