Sektor: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 3. April 2013, 21:40 Uhr
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Die Galaktische Karte ist in Sektoren unterteilt, die
- leer sind
- ein System mit Planeten enthalten (Stern)
- einen Außenposten enthalten (Symbol links unten)
- Raumschiffe enthalten, sei es auf dem Durchflug oder verweilend (Symbol rechts oben). Raumschiffe können auch auf Außenposten- Planeten- oder Anomaliesektoren sein
- Anomalien enthalten (Bild der Anomalie)
Der erste Sektor oben links in der Karte ist Sektor a1, der daneben a2 usw. (programmintern wird übrigens ab 0,0 gezählt: also ist b2 = 1,1)
Die Sektoren sind durch Linien voneinander abgegrenzt dargestellt. Gestrichelt ist die Linie, solange Scan-Reichweite vorhanden ist. Wo keine Scanreichweite mehr vorhanden ist, sind die abgrenzenden Linien durchgezogen (schwarz).
Ein direkter Kontakt mit einem angrenzenden Sektor findet nicht statt, d.h. wenn sich ein feindliches Raumschiff im Nebensektor aufhält, kommt es nicht zum Kampf bzw. erst dann, wenn 2 feindliche Raumschiffe in einem Sektor aufeinander treffen.
Bis Version Alpha6.1 (V0.81) war die Größe der Karte mit 30x20 Sektoren ist fest implementiert, eine Änderung war ingame nicht möglich. Es gab jedoch schon erfolgreiche Mod's (Modifikationen von Spielern außerhalb des BotE-Teams), die die Karte vergrößerten. Für die Version Alpha6.1 (V0.81) gibt es einen 45x30 Mod (siehe Forum-Mod-Bereich)
Thread im Forum
Territorium / umstrittene Sektoren: http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=13&t=165 (search entry t=165)